骰子,遊戲的基本工具和隨機數的生成,有各種形狀和大小。本指南介紹了兩種常見類型:六邊形的立方體,來自無數板和賭場遊戲(如碎屑),顯示數字1至6;而且,較不頻繁的四麵四麵體標記為1至4。既可以確保公平且不可預測的結果,這對於遊戲機製至關重要。
目的是根據所選規則集通過擲骰子來實現特定的總數或組合。
\ - 設置:您需要兩個六邊的骰子,並且需要一個分數表。
\ - 滾動:玩家交替轉彎,每個擲骰子都涉及兩個骰子。
\ - 得分:根據骰子擲骰結果授予積分。
\ - 骰子總和:指向兩個骰子的總和。
特殊組合:
\ - 雙打:滾動兩個相同的數字(例如,兩個3s)贏得了獎勵積分。
\ - 七:總共7個通常會產生多餘的點。
總分:每個玩家都會累積他們的單個骰子擲骰總計。
獎勵積分:
\ - 雙打: 10點
\ - 總計7: 5分
\ - 目標分數:建立目標分數(例如50分)。第一個獲得它的球員贏了。
\ - 回合:進行固定數量的回合;最終得分最高的球員獲勝。
\ - 享受遊戲:遊戲的簡單性允許與朋友或家人放鬆,愉快的玩法。
\ - 得分跟蹤:跟蹤分數增加了競爭優勢。