黑色行动 6 宣布新模式、地图和定期发布后更新Infection 和 Nuketown 本周推出
“发布只是一个开始。明天,感染者就要来玩了Nuketown 将于周五加入派对。”《使命召唤:黑色行动 6》开发商 Treyarch 在 Twitter (X) 上宣布,确认将在《黑色行动 6》中添加深受粉丝喜爱的多人游戏模式和标志性地图。本星期。这款游戏于上周刚刚推出,将于周五推出 CoD 的主打“感染”派对模式。在《Infected》中,玩家需要抵御玩家控制的僵尸并生存下来。
几天后,Nuketown 也将到来,这是另一个深受粉丝喜爱的 Black Ops 中流砥柱,将于 11 月 1 日开始。在 Call of Duty 中首次亮相:Black Ops (2010),Nuketown 是一张多人地图,灵感来自 20 世纪 50 年代的美国核试验场。在《黑色行动 6》发布之前,动视 已宣布,玩家可以期待在游戏发布后定期添加更多模式。 《黑色行动 6》于上周 10 月 25 日发布,发布时包含 11 种标准多人游戏模式,其中包括 four 禁用 Scorestreaks 的备用模式,以及玩家在生命值较低的情况下运行的硬核模式。
《黑色行动》 6 更新修复了几个发布后的问题,预计很快会有更多补丁
此外,《黑色行动 6》在周末发布了第一个更新,修复了多人游戏中的问题模式和僵尸上周游戏发布后出现。 XP和武器XP率在团队死亡竞赛、控制、搜索与毁灭和枪战。动视表示:“我们的团队正在密切监控所有模式的XP比率,以确保玩家无论在哪里玩都能够按预期取得进步。”以下是一些已解决问题的列表:⚫︎全球:
▪ 负载。在游戏中打开Loadouts菜单时,最后选择的loadout将正确突出显示。
・操作员。解决了 **操作员** 菜单中贝利动画的问题。
·设置。 “静音许可音乐”设置现在可以正常工作。
⚫︎地图:
・巴比伦。关闭了玩家可以进入 Babylon 上的预期游戏空间的漏洞。
・下城区。关闭了玩家可以进入 Lowtown 上预定游戏空间的漏洞。
・红牌。关闭了玩家可以在红牌上离开预期游戏空间的漏洞。提高了红牌的稳定性。
・一般。解决了使用游戏内交互时的稳定性问题。
⚫︎多人游戏:
・Matchmaking. Addressed an issue that was occasionally preventing matches from quickly finding a replacement player in the case that another player quit the match.
・Private Matches. **Private Match** will no longer forfeit if one team has zero players.
・Scorestreaks. Addressed an issue where the incoming missile sound from the **Dreadnought** would continuously play.
同时,未解决的问题,例如死亡据开发者 Treyarch 和 Raven Software 称, 在“搜索和销毁”中选择加载后,预计会收到修复。尽管玩家在发布后报告了这些问题,但我们认为《黑色行动 6》是近年来最好的《使命召唤》游戏之一,它拥有一个真正有趣且令人难忘的战役。请查看下面链接的 Game8 对《黑色行动 6》的完整评论!