Dawnwalker游戏的鲜血揭示了有关即将推出的开放世界Dark Fantasy Action-RPG的激动人心的细节。潜入迷人的Vale Sangora世界,发现更多!
Dawnwalker的鲜血于1月16日透露,在虚构的14世纪中世纪欧洲世界Vale Sangora中提供了叙事驱动的经验。玩家体现了黎明漫步者科恩(Coen),这是一位由叙事导演雅库布·萨马莱克(Jakub Szamalek)描述的独特主角,“一位内心深处情绪化的年轻人,他会变得脆弱,他对自己的感受是诚实的。”科恩的旅程始于与布伦西斯(Brencis)的对抗,布伦西斯(Brencis)征服了淡水谷Sangora。面对一个崩溃的文明,科恩(Coen)与时间(30天和30个晚上)比赛,以拯救他的家人。尽管游戏以独特的时间尺度运行,但玩家可以期待大量的游戏时间。
揭示的预告片展示了科恩(Coen)的超人能力,其能力源于他的吸血鬼性质,包括令人难以置信的敏捷性和神奇的能力。尽管仍然存在许多问题,但叛军狼通过其官方Discord服务器解决了一些关键查询。
Cornord FAQ阐明了Dawnwalkers的本质:白天人类,夜间吸血鬼,但与简单的混合动力车明显不同。魔术系统也被详细介绍,被描述为“比纯粹的幻想环境中使用的少量鲜艳,而且很少见。它围绕神秘作用 - 仪式,护身符,文物,遗物和召唤,而不是火球或闪电螺栓。”
科恩(Coen)受到银色中毒的诅咒,着手寻求拯救他的家人。但是,Dawnwalker的血被设计为“叙事沙盒”,优先考虑玩家代理和自由。非线性故事情节允许多个途径实现中心目标,而世界对玩家的选择有动态反应。不存在对这个单人游戏,多人游戏或合作模式的关注。但是,旅程不会是孤独的。科恩可以与包括乌里亚希,科伯尔斯甚至可能是狼人在内的各种角色的角色建立关系。
由Rebel Wolves开发,该工作室由前CD Projekt Red Developers(The Witcher 3,Cyberpunk 2077)组成,DawnWalker的血迹计划在PC,PlayStation 5和Xbox Series X | S上发行。发布日期尚未宣布。