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Cyberpunk 2077补丁2.21通过NVIDIA DLSS增强技术4
CD Projekt Red最近为Cyberpunk 2077推出了令人兴奋的更新,不仅仅是修复了桌子。此更新引入了尖端的NVIDIA技术,特别是备受期待的DLSS 4支持。 GeForce RTX 50图形卡的所有者可以期待生成

CD Projekt Red最近为Cyberpunk 2077推出了令人兴奋的更新,不仅仅是修复了桌子。此更新引入了尖端的NVIDIA技术,特别是备受期待的DLSS 4支持。 GeForce RTX 50图形卡的所有者可以期待从1月30日开始生成多个额外的帧。这项技术不仅仅是更多的框架;它还可以加快在RTX 50和40张卡上的额外框架的创建,同时使用更少的内存。
对于具有GEFORCE RTX图形卡的人,该更新提供了卷积神经网络模型与DLSS射线重建,DLSS Super Super Solutive和DLAA的新变换模型之间的选择。选择转换模型有望增强的照明,更精细的细节和更稳定的图像。此外,更新地址是启用DLSS射线重建时发生的干扰和崩溃,从而确保了游戏玩法更顺畅。即使关闭了分辨率扩展后,“帧创建”参数现在也可以正确更新,从而提供了无缝的游戏体验。
Cyberpunk 2077更新2.21的关键更改
该更新还包括一些修复程序,以增强您的游戏体验:
- 修复了阻止与某些供应商进行互动的错误,使得无法进行对话或贸易。
- 解决了电视新闻节目的声音缺失或太安静的问题,确保您不会错过任何游戏中的新闻。
- 纠正了一个小故障,约翰尼·西尔弗(Johnny Silverhand)出现在乘客座椅上的频率少于预期的频率,从而增加了他的外表的一致性。
- 解决了一个错误,该错误导致某些项目使用该功能隐藏周围字符时消失。
- 修复了当玩家尝试进入照片模式的同时打开壁橱或藏匿处时发生的冻结。
- 在照片模式下,即使Vee位于空气或水中,玩家现在可以创造性地将Nibbles和Adam Smasher放在框架中。
- 改进了可以更改Adam Smasher的面部表情的功能,从而为角色相互作用增添了深度。
通过这些增强和修复,Cyberpunk 2077继续发展,为玩家提供了更加身临其境和稳定的体验。无论您是第一次进入夜城还是重新访问其霓虹灯街道,此更新都可以确保您的旅程比以往任何时候都更加顺畅,更视觉上令人惊叹。