由前CD Projekt Red(CDPR)开发人员开发的开放世界吸血鬼RPG DawnWalker的血液旨在提供与巫师3相当的质量水平,尽管在更紧凑的包装中。深入了解这款热切期待的游戏的细节,并发现其背后的创造力。
在接受Games Radar的采访中, DawnWalker鲜血的创意总监Mateusz Tomaszkiewicz表示,尽管是一个较小的工作室开始他们的第一场比赛,但该团队仍致力于实现CDPR的质量水平,让人联想到CDPR的The Witchcher 3 。当询问有关独立和AAA之间的游戏分类时,Tomaszkiewicz澄清说:“就质量而言,我们肯定会看AAA,因为这是我们来自的地方,这是Witcher 3的质量水平。”
尽管Rebel Wolves是一个新的工作室,但其团队远非经验不足。由前CDPR开发人员组成,为巫师3和Cyberpunk 2077做出了贡献,Rebel Wolves的工作人员带来了丰富的行业知识。 Mateusz Tomaszkiewicz和他的兄弟Konrad共同创立了该工作室,以探索游戏开发中更大的创意自由,而远离了像CDPR这样的大型AAA工作室的限制。
Tomaszkiewicz在游戏的范围上详细阐述,说:“肯定的是,我们的游戏在内容和游戏时间的数量方面并不那么巨大 - 我们是一个较小的工作室,这是我们的第一个项目,所以我们肯定是在构建较小的东西。但是我们想在质量方面构建一些良好的东西,也许更短。”他透露, DawnWalker的血液的目标是主要的30-40小时的主要运动长度,虽然比典型的AAA头衔短,但并没有妥协质量。 “如果您的尺寸是您的尺寸,那么是的,它不是像巫师那样的AAA大小。但是,我不知道尺寸是衡量标准,说实话,因为像Dutase Call Chall Call Call Call Call Call in Call call C召唤不是100小时以上的游戏玩法。而且我不知道有人会称它们为AA或独立。”
Dawnwalker的血被设置在Vale Sangora的神秘土地上,并跟随主角Coen的旅程,他是一个年轻的农民,在与该国最强大的吸血鬼之一的相遇后,他获得了吸血鬼大国。在需要拯救他生病的姐姐的需要的驱使下,科恩开始了一个任务,使他穿越了瓦尔·桑戈拉(Vale Sangora)的黑暗而敌对的景观。
尽管尚未宣布发行日期,但计划在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S上发布DawnWalker的血液。粉丝们可以期待2025年夏季的游戏揭晓。