根据前 Bethesda 开发人员的说法,《Starfield 2》将是“一款地狱般的游戏”。前 Bethesda 设计师相信基础已经奠定太空角色扮演游戏的伟大续作
前贝塞斯达首席设计师布鲁斯·内史密斯(Bruce Nesmith)最近大胆宣称《星际2》如果制作成功,引起了轰动,将是“一场地狱般的游戏。”内史密斯在贝塞斯达的游戏开发历史中有着深厚的根基,他在《天际》和《湮没》等游戏的塑造中发挥了重要作用。于 2021 年 9 月离开公司的 Nesmith 在最近的一次采访中表示,《Starfield》的续集不仅会建立在其前作的基础上,而且由于已经吸取的经验教训和基础工作,有可能以有意义的方式超越它Nesmith 向 VideoGamer 讲述了开发续作的好处,并提到了《天际》如何从《湮没》演变而来,以及《湮没》如何从《晨风》演变而来。在他看来,Starfield 最初发布所奠定的基础可以使续集更容易开发。他指出,虽然《Starfield》令人印象深刻,但其中很多都是“从头开始”,采用了新的系统和技术。
“我很期待《Starfield 2》。我认为这将是一款非常棒的游戏,因为它将解决人们所说的很多问题,”Nesmith 说道。 “‘我们已经完成了。我们还缺少一点。’它将能够利用现在的内容并添加大量新内容并解决很多问题。”
内史密斯随后将其比作质量效应和刺客信条,该系列以良好但不完美的第一部开始,直到后来的续集才成为标志性的扩展并完善了他们的想法。 “遗憾的是,有时需要游戏的第二个或第三个版本才能真正丰富一切,”Nesmith 说道。《星际 2》 发行日期可能要等几年,甚至十年
2026 年发布。如果《辐射 5》遵循类似的开发周期,那么我们很可能要到2030 年代中期才能看到新的 Starfield 游戏。
目前,
星域 2 的想法仍然是推测,但粉丝们可以得到安慰,因为霍华德计划不会放弃星域。 Starfield 的 DLC,破碎空间,于 9 月 30 日发布,解决了原游戏的一些问题。未来几年计划推出更多 DLC,粉丝们正在等待 Starfield 2 的潜在发布。