Der legendäre ehemalige Capcom-Game-Direktor Hideki Kamiya hat seine Rückkehr in die Spielebranche mit einer Okami-Fortsetzung angekündigt, die von einem neuen Studio produziert wird, das er kürzlich gegründet hat. Er traf sich mit VGC zu einem Interview und gab weitere Einblicke in Clovers Inc., die Wiederbelebung der 18-jährigen Okami-IP und warum er PlatinumGames verlassen hat.
Kamiya ist als Regisseurin von großartigen Titeln wie dem Original Okami, Devil May Cry, Resident Evil 2, Bayonetta und Viewtiful Joe bekannt. Er hat jedoch immer darauf hingewiesen, dass Okami (und Viewtiful Joe) die IPs waren, für die er unbedingt Fortsetzungen erstellen wollte. Seiner Meinung nach waren die Erzählungen beider Spiele unvollständig und er fühlte sich dafür verantwortlich, alle offenen Fragen zu klären. Er teilte sogar in einem YouTube-Video mit seinem Game-Director-Kollegen Ikumi Nakamura (der auch an Okami gearbeitet hat) mit, dass er Capcom um eine Fortsetzung der Spiele gebeten hat, aber ohne Erfolg. „Der Regisseur selbst verlangt, das Spiel noch einmal zu machen, aber sie wollen nicht einmal darüber reden!“ scherzte er.
Es scheint jedoch, dass sein langjähriger Ehrgeiz mit der Okami-IP, mit einem neu gegründeten Studio und der Zusammenarbeit mit seiner früheren Firma Capcom als Herausgeber endlich in Erfüllung geht.
Kamiyas neues Studio heißt Clovers Inc., ein Name, der von dem ursprünglichen Entwicklungsstudio namens Clover Studio inspiriert ist, das Okami und Viewtiful Joe geschaffen hat, sowie eine Anspielung auf sein allererstes Team bei Capcom, das bei Resident Evil 2 und Devil May Regie führte Weinen. Schließlich ist Clover Studio ein Meilenstein in seiner langen Karriere, der ihm am Herzen liegt und den er nicht übersehen kann. „Es war ein Unternehmen, das von ehemaligen Mitgliedern der Division 4 von Capcom gegründet wurde und auf der kreativen Philosophie aufbaute, die [Mitbegründer und Resident Evil-Schöpfer] Herr Mikami sehr schätzte. Ich bin immer noch stolz, Teil dieses Teams gewesen zu sein. Obwohl viele.“ „Es sind Jahre vergangen, seit Clover Studio aufgehört hat zu existieren, und die kreativen Prinzipien, die wir damals verfolgten, sind für mich auch heute noch genauso wichtig“, teilte er VGC mit.
Clovers Inc. ist ein Joint Venture von Kamiya selbst und dem ehemaligen PlatinumGames-Kollegen Kento Koyama. Als Kamiya PlatinumGames im Oktober 2023 verließ, wusste er zugegebenermaßen nicht, was er als nächstes tun sollte – bis Koyama auf ihn zukam und ihn davon überzeugte, ein neues Unternehmen mit einem neuen Projekt zu gründen. Derzeit übernimmt Koyama als Präsident den Großteil der Geschäftsführung bei Clovers, wobei Kamiya sich mehr auf die Spieleentwicklung konzentriert. „Ich bin ein Spieleentwickler und meine Fähigkeit besteht darin, Spiele zu machen. Ich kann kein Unternehmen leiten“, sagte Kamiya und bemerkte, dass er wisse, dass Koyama gut im Umgang mit Geld und Menschen sei. „Ich wusste aus Erfahrung, dass er es schaffen kann.“
Das aufstrebende Okami 2-Studio beschäftigt mittlerweile insgesamt 25 Mitarbeiter, verteilt auf Tokio und Osaka. Sie planen eine langsame Expansion, während das Unternehmen für die Produktion der Fortsetzung auf Hochtouren läuft. Kamiya stellte jedoch fest, dass es nicht um die Zahlen geht, sondern um die Denkweise.
„Das Wichtigste für mich ist nicht, ein riesiges Unternehmen mit vielen Menschen aufzubauen – es geht darum sicherzustellen, dass alle die gleiche Einstellung haben. Ich möchte mit denen zusammenarbeiten, die wirklich leidenschaftlich daran interessiert sind, etwas Großartiges zu schaffen, mit echten Kreativen, die …“ kann Spiele mit einem starken Kern entwickeln“, kommentierte er. Einige ihrer Teammitglieder sind auch ehemalige PlatinumGames-Mitarbeiter, die zuvor entweder mit Kamiya oder Koyama zusammengearbeitet haben und den Wunsch geäußert haben, weiterhin mit ihnen zusammenzuarbeiten, und sind daher dem neuen Unternehmen gefolgt und haben die gleiche Einstellung, die Kamiya gesucht hat.
Allerdings sind immer noch viele Menschen schockiert über Kamiyas Ausstieg aus PlatinumGames – einem Unternehmen, das er mitbegründet hat und bei dem er zwei Jahrzehnte lang geblieben ist. Er war der kreative Leiter, Vizepräsident und das Gesicht des Unternehmens. Er hat angedeutet, dass er mit den internen Veränderungen unzufrieden sei, die letztendlich nicht mit seiner eigenen Philosophie bei der Entwicklung von Spielen übereinstimmten.
„Wenn ich bei Platinum zufrieden gewesen wäre, wäre ich nicht gegangen. Es gibt meiner Meinung nach eine Art und Weise, wie Spiele gemacht werden sollten: eine Philosophie, eine Denkweise, wie Spiele gemacht werden sollten. Koyama kam auf mich zu und wir teilten das Gleiche.“ Denkweise und Philosophie zur Spieleentwicklung.“ sagte er einfach.
Dennoch war Kamiya trotz der Spannung hinter den Kulissen begeistert von dem neuen Okami-Projekt und sagte, dass er sich wirklich auf das Spiel freue. Er und Koyama haben bei Null angefangen, um ihr neues Unternehmen auf den Weg zu bringen, und es hat ihn begeistert, zu sehen, wie ihre harte Arbeit Früchte trägt. „Natürlich besteht das Endziel darin, Spiele zu machen, aber einfach Menschen zusammenzubringen und dieses Unternehmen aus dem Nichts zu gründen, ist für mich auch wirklich spannend.“
Kamiya ist nicht nur Regisseur und Mastermind hinter mehreren von der Kritik gefeierten Titeln, sondern auch in den sozialen Medien für seine scharfen, aber komischen Antworten auf die Fragen der Fans sowie seine short Geduld bekannt. Er wurde gesehen, wie er Leute „Insekten“ nannte und sogar Fans blockierte, wenn sie „dumme Fragen“ beantworteten. Einige Internetnutzer finden es urkomisch, während andere kein Fan von seinem Verhalten sind. Doch sein kaltes Herz scheint sich etwas aufzuwärmen, nachdem er kürzlich eine Entschuldigung gepostet hat, die sich an einen Fan richtete, den er zuvor beleidigt hatte, und in der er ein wenig Reue zeigte.
In einem X-Beitrag (Twitter) vom 16. Dezember, 2 Uhr EST, postete Kamiya, dass er die Reaktionen der Leute auf Okamis große Fortsetzungsankündigung beobachtete und „wirklich berührt“ war, als er einen Fan sah, der „sehr emotional und überglücklich“ war ." Doch dann erkannte er das Gesicht des Fans und schaute sich schnell seinen X-Verlauf (Twitter) an, nur um herauszufinden, dass es zwischen ihnen schon früher Interaktionen gegeben hatte – und zwar nicht von der besten Art. „Sie hat mir eine Frage gestellt. Aber als Antwort schrie ich sie grob beleidigend an, und jetzt möchte ich mir selbst den Hals abbrechen …“, kommentierte er. Dann fügte er dem Thread das besagte Video des Fans hinzu, zusammen mit der Überschrift „Ich mag diese Person … und es tut mir leid, was vorher passiert ist …“
Darüber hinaus scheint er sogar auf Anfragen von Fans zu reagieren, die ihn bitten, die Blockierung aufzuheben, sowie rührende Reaktionsvideos zu den Fortsetzungsankündigungen erneut zu veröffentlichen und Fans zu zitieren, indem er ihnen Komplimente für ihre von Fans erstellte Kunst und Cosplays macht. Das heißt aber nicht, dass er sich über Nacht verändert – er geht immer noch auf Leute los, die ihn ständig genug nerven.