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Path of Exile 2: Wie arbeiten Herald Of Ice und Thunder zusammen?

Meistern der Double Herald-Strategie in Path of Exile 2 Das Double Herald-Setup von Path of Exile 2 kombiniert Herald of Ice und Herald of Thunder für ein verheerendes Potenzial beim Bildschirmräumen. Dieser Leitfaden beschreibt detailliert die Implementierung dieser leistungsstarken Technik und erklärt ihre Funktionsweise. Obwohl nicht unbedingt notwendig
By Zoey
Jan 23,2025

Meistern der Double Herald-Strategie in Path of Exile 2

Das Double Herald-Setup von Path of Exile 2 kombiniert den Herald of Ice und den Herald of Thunder für ein verheerendes Potenzial beim Bildschirmräumen. Dieser Leitfaden beschreibt detailliert die Implementierung dieser leistungsstarken Technik und erklärt ihre Funktionsweise. Auch wenn es für das Verständnis nicht unbedingt notwendig ist, die Interaktion zwischen diesen Herald-Fähigkeiten zu kennen, verbessert die Build-Optimierung.

Implementierung des Double Herald-Setups

Vier Schlüsselkomponenten sind erforderlich:

  1. Herald of Ice-Fertigkeitsjuwel, verknüpft mit Lightning Infusion Support Gem.
  2. Herold des Donner-Fertigkeitsgemmes verbunden mit Kälteinfusions-Unterstützungsgemme (und idealerweise Vereisung).
  3. 60 Geister.
  4. Eine Methode, um Kälteschaden zu verursachen.

Denken Sie daran, beide Herolde zu aktivieren, indem Sie mit der rechten Maustaste auf ihre Fertigkeitssymbole klicken.

Wirksame Möglichkeiten, „Herald of Ice“ zunächst auszulösen, sind unter anderem:

  • Eisschlag des Mönchs (sehr effektiv).
  • Passive Fähigkeiten, die den Freeze-Aufbau verstärken.
  • Waffen/Handschuhe mit flachem Kälteschaden.
  • Gegen die Dunkelheit Zeitverlorenes Diamantjuwel (Kälteschaden%).

Die synergistischen Mechanismen verstehen

Herold des Eises wird aktiviert, wenn ein gefrorener Feind zerschmettert wird, wodurch eine kalte AoE-Explosion entsteht. Entscheidend ist, dass sein Kälteschaden nicht einfrieren kann, wodurch eine Selbsterhaltung verhindert wird.

Der Herold des Donners wird aktiviert, wenn ein geschockter Feind getötet wird, und entfesselt schädliche Blitze. Ebenso kann es keinen unabhängigen Schock verursachen.

Die Synergie liegt in ihrer Schadensumwandlung: „Blitzinfusion“ auf „Herald of Ice“ wandelt einen Teil des Schadens in Blitzschlag um (der einen Schock verursachen kann) und „Cold Infusion“ auf „Herald of Thunder“ wandelt einen Teil des Schadens in Kälte um (der einfrieren kann).

Dies ermöglicht eine Kettenreaktion: Herold des Eises (über Blitz) schockiert und löst Herold des Donners aus; Herold des Donners (über Kälte) friert ein, löst Herold des Eises aus und so weiter. Während diese Kette theoretisch unendlich ist, dauert sie aufgrund der Feinddichte in der Praxis normalerweise ein oder zwei Zyklen. Durchbrüche sind aufgrund ihrer hohen Feindkonzentration ideal.

Um die Kette zu initiieren, ist eine Kälteschaden-Fertigkeit (wie „Eisschlag“) erforderlich, um einen Feind einzufrieren und zu zerschmettern und so „Herold des Eises“ auszulösen. Die Priorisierung von „Herald of Ice“ ist von Vorteil, da „Freeze“ leichter auszulösen ist als „Shock“ und die Blitze von „Herald of Thunder“ eine größere Reichweite haben.

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