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Path of Exile 2: ¿Cómo trabajan juntos Herald Of Ice y Thunder?

Dominando la estrategia del doble heraldo en Path of Exile 2 La configuración Double Herald de Path of Exile 2 combina Herald of Ice y Herald of Thunder para un potencial devastador de limpieza de pantalla. Esta guía detalla cómo implementar esta poderosa técnica y explica su mecánica. Aunque no es estrictamente necesario
By Zoey
Jan 23,2025

Dominar la estrategia del doble heraldo en Path of Exile 2

La configuración Double Herald de Path of Exile 2 combina Herald of Ice y Herald of Thunder para un potencial devastador de limpieza de pantalla. Esta guía detalla cómo implementar esta poderosa técnica y explica su mecánica. Si bien no es estrictamente necesario para la comprensión, conocer la interacción entre estas habilidades de Herald mejora la optimización de la construcción.

Implementación de la configuración de doble heraldo

Se requieren cuatro componentes clave:

  1. Gema de habilidad de Heraldo de Hielo vinculada con Gema de apoyo de infusión de relámpagos.
  2. Gema de habilidad del Heraldo del Trueno vinculada con Gema de apoyo de infusión fría (e idealmente Glaciación).
  3. 60 Espíritu.
  4. Un método para infligir daño por frío.

Recuerde activar ambos Heraldos haciendo clic derecho en sus íconos de habilidades.

Las formas efectivas de activar inicialmente Herald of Ice incluyen:

  • Golpe de hielo del monje (altamente efectivo).
  • Habilidades pasivas que aumentan la acumulación de congelación.
  • Armas/guantes con daño plano por frío.
  • Contra la oscuridad Joya de diamante perdida en el tiempo (daño por frío%).

Comprensión de la mecánica sinérgica

Herald of Ice se activa al destrozar a un enemigo congelado, creando una explosión fría de área de efecto. Fundamentalmente, su daño por frío no puede congelarse, evitando que se perpetúe a sí mismo.

Herald of Thunder se activa al matar a un enemigo sorprendido, desatando rayos dañinos. Del mismo modo, no puede infligir Shock de forma independiente.

La sinergia radica en su conversión de daño: Lightning Infusion en Herald of Ice convierte parte del daño en Lightning (que puede provocar Choque), y Cold Infusion en Herald of Thunder convierte parte del daño en Cold (que puede congelar).

Esto permite una reacción en cadena: Herald of Ice (a través de Lightning) impacta, activando Herald of Thunder; Herald of Thunder (a través de Cold) se congela, lo que activa Herald of Ice, y así sucesivamente. Aunque teóricamente es infinita, en la práctica esta cadena suele durar uno o dos ciclos debido a la densidad del enemigo. Las brechas son ideales debido a su alta concentración de enemigos.

Iniciar la cadena requiere una habilidad de daño de Frío (como Golpe de Hielo) para congelar y destrozar a un enemigo, activando Heraldo de Hielo. Dar prioridad a Herald of Ice es ventajoso porque Freeze es más fácil de infligir que Shock, y los rayos de Herald of Thunder tienen mayor alcance.

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