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SEGA erwägt globale Veröffentlichung von Persona 5: The Phantom X

By Kristen
Aug 18,2024

Persona 5: The Phantom X Global Release Being Considered by SEGA

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SEGA erwägt die weltweite Veröffentlichung von P5X. Kommt Persona 5: The Phantom ), wird für eine Veröffentlichung in Japan und weltweit in Betracht gezogen. Dies geht aus dem jüngsten Finanzbericht von SEGA für das im März 2024 endende Geschäftsjahr hervor, in dem es heißt, dass Persona 5: The Phantom Überlegung.“

Derzeit nur in der offenen Beta für ausgewählte Regionen


Persona 5: The Phantom X Global Release Being Considered by SEGA

Unter Lizenz des Unternehmens wurde Persona 5: The Phantom wurde am 12. April 2024 in China für Mobilgeräte und PCs eingeführt, gefolgt von weiteren Veröffentlichungen am 18. April in Hongkong, Macau, Südkorea und Taiwan. Das Spiel befindet sich derzeit in der offenen Beta-Phase, wird von Perfect World Games aus Südkorea veröffentlicht und vom chinesischen Tochterstudio Black Wings Game Studio entwickelt.

Die Spieler übernehmen die Rolle eines stillen Protagonisten, diesmal mit dem Namen „Wonder“. Tagsüber ist er ein Gymnasiast und nachts ein Persona-führender „Phantomdieb“, eine Gruppe von Persona-Benutzern in der Persona-5-Serie, die auf der Mission sind, die komplexen Ungerechtigkeiten, die aus der korrupten und gierigen Natur resultieren, rückgängig zu machen der Gesellschaft.

Persona 5: The Phantom X Global Release Being Considered by SEGA

Dem P5X-Protagonisten wird zunächst der neue Pesona namens Janosik zugewiesen, basierend auf der slowakischen Literatur, und es wird beschrieben, dass er die „Robin Hood“-Truppe adoptiert . Der Joker, Protagonist aus der P5-Serie, ist Teil von Wonders Crew, zusammen mit einem neuen Charakter namens YUI.

Wie die Haupttitel von Persona enthält Persona 5: The Phantom X das rundenbasierte Kampfsystem. Social-Sim- und Dungeon-Crawling-Aspekte der JRPG-Serie, aber mit einer Wendung. Das Spiel verwendet ein Gacha-basiertes System zum Erwerb neuer Charaktere.

Neuer Roguelike-Spielmodus – Heart Rail


Prominenter Ersteller von Persona-Inhalten , Faz, hat seine Gameplay-Präsentation des neuen Heart Rail-Updates hochgeladen, einem neuen schurkenhaften Spielmodus für die aktuelle China-exklusive Version von Persona 5: The Phantom X. Es scheint viele Ähnlichkeiten mit dem Simulated Universe-System von Honkai Star Rail zu haben, bei dem Sie verschiedene Power-Ups auswählen, verschiedene Karten erkunden und Belohnungen für den Abschluss der Stufe erhalten.

SEGA Stetige Verkäufe in der Kategorie „Vollständiges Spiel“

Sega meldete außerdem stetige Verkäufe neuer Titel in der Kategorie „Komplettes Spiel“ von japanischen Studios und wiederholte Verkäufe von Titeln, die im vorangegangenen Geschäftsjahr veröffentlicht wurden. Zu den genannten Spielen gehörten Like a Dragon: Infinite Wealth, das in der ersten Woche nach seiner Veröffentlichung am 26. Januar dieses Jahres einen weltweiten Gesamtabsatz von 1 Million Einheiten erreichte, und Persona 3 Reload, das in seinem ersten Jahr einen weltweiten Gesamtabsatz von 1 Million Einheiten erzielte erste Woche nach dem Start Anfang Februar – gilt als der schnellste aller Atlus-Titel sowie Football Manager 2024, der seit dem Start im November letzten Jahres bis zu 9 Millionen Spieler anlockt.

SEGAs GJ25-Prognose und Halbzeitprognose Änderungen

In diesem Zusammenhang gab SEGA bekannt, dass seine Geschäftsstruktur geändert wird und ein neues Segment „Gaming-Geschäft“ eingerichtet wird. Sega wird sich weiter für Online-Glücksspiele einsetzen und erklärt, dass das Unternehmen beabsichtigt, in den Online-Gaming-Markt in Nordamerika einzusteigen und diesen als dritte Säule seines Geschäftsmodells zu etablieren.

Neben Online-Glücksspielen umfasst das neue Gaming-Geschäftssegment von SEGA unter anderem die Entwicklung, Herstellung und den Verkauf von Spielautomaten durch SEGA SAMMY CREATION sowie den Betrieb integrierter Resort-Einrichtungen durch PARADISE SEGASAMMY.

Für das Geschäftsjahr 2025 prognostizierte Sega einen Anstieg von Umsatz und Gewinn im Vergleich zum Vorjahr. Insgesamt wird erwartet, dass das Segment „Komplette Spiele“ einen Nettoumsatz von 93 Milliarden Yen (ca. 597 Milliarden US-Dollar) erwirtschaftet, was einer Steigerung von 5,4 % gegenüber 88,1 Milliarden Yen im Gesamtjahr 2024/3 entspricht. Sega rechnet außerdem mit der Veröffentlichung eines neuen Titels der Sonic-Serie, einer ihrer Haupt-IPs, für nächstes Jahr.

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