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RPG Hybrid enthüllt: Umarmung der Essenz von "The Witcher" und "Persona"

Rebel Wolves, ein Studio, das aus ehemaligen CD Projekt -Red -Entwicklern besteht, stellte einen filmischen Trailer für ihren Debüt -Titel The Blood of Dawnwalker vor. Diese Open-World-RPG, die an den Witcher erinnert, enthält eine dunkle Fantasie, moralisch mehrdeutige Entscheidungen und einen überzeugenden Ausgestoßenen-Protagonisten. Uniq
By Daniel
Feb 18,2025

Rebel Wolves, ein Studio, das aus ehemaligen CD Projekt -Redentwicklern besteht, stellte einen filmischen Trailer für ihren Debüttitel The Blood of Dawnwalker vor. Diese Open-World-RPG, die an The Witcher erinnert, enthält eine dunkle Fantasie, moralisch mehrdeutige Entscheidungen und einen überzeugenden Ausgestoßenen-Protagonisten. Einzigartig im Spiel ist jedoch die Integration personenähnlicher Zeitmanagementmechanik.

Der kürzlich veröffentlichte Trailer, eine Mischung aus vorgefertigten Zwischensequenzen und kurzen Gameplay-Einblicke, hebt die Witcher -Sachen des Spiels des Spiels hervor. Das Spiel wurde zunächst als Dawnwalker im Januar 2024 bekannt gegeben und wurde am 13. Januar 2025 während eines gemeinsamen Streams mit Publisher Bandai Namco offiziell als das Blut von Dawnwalker bekannt gegeben. Der Trailer, der in über viereinhalb Minuten eintreibt, stellt die Kulisse und die Dawnwalker-die mächtig vampirähnlichen Wesen-vor dem Protagonisten Coen vor, der zu Beginn des Spiels zum Dawnwalker wird.

Echos des Witcher und einer Persona Twist

Das Blut von Dawnwalker 's dunkler Fantasie -Hintergrund, monströse Kreaturen und moralisch graue Entscheidungen erinnern sofort an dasWitcher-Franchise, insbesondereThe Witcher 3: Wild Hunt'SBlood and WineExpansion. Der Schwerpunkt des Spiels auf der Spieleragentur wird von seinem Moralsystem weiter unterstrichen, sodass die Spieler entscheiden können, ob Coen seine neue Natur von Dawnwalker umarmt, um seine Familie oder seine Menschlichkeit zu retten.

Jenseits seiner Witcher Einflüsse enthält das Blut von Dawnwalker einen neuartigen Gameplay-Mechaniker: Zeitmanagement im Persona-Stil. Jede Quest erfordert eine Zeitinvestition und schafft eine narrative Sandbox, in der die Spieler ihre Aktionen priorisieren müssen. Mitbegründer und Spieldirektor Konrad Tomaszkiewicz erklärt, dass es unmöglich ist, jede Quest in einem einzigen Durchspiel zu beenden, die Wiederholbarkeit und einzigartige Erlebnisse zu fördern.

Entwicklung und Veröffentlichung

Derzeit in der Entwicklung für PC- und Current-General-Konsolen (PlayStation und Xbox) ist das Blut von Dawnwalker als erste Rate in einer Trilogie geplant. Während ein genaues Veröffentlichungsdatum unangekündigt bleibt, erscheint eine Veröffentlichung von 2027 oder später plausibel. Rebel Wolves hat im Sommer 2025 eine Gameplay -Enthüllung versprochen.

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