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SAG-AFTRA streikt, um KI vor großen Videospielunternehmen zu schützen

SAG-AFTRA schlägt wegen KI-Bedenken gegen die Videospielgiganten Activision und Electronic Arts vor. Die Gewerkschaft strebt im Zuge der Weiterentwicklung der KI-Technologie eine faire Vergütung und Schutz für Künstler an.
By Kristen
Jul 26,2024

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

SAG-AFTRA hat einen Streik gegen große Videospielunternehmen angekündigt, darunter Activision und Electronic Kunst. Lesen Sie weiter, um mehr über ihre Bedenken hinsichtlich des Einsatzes von KI und einer fairen Vergütung für Darsteller sowie vorübergehender Lösungen zu erfahren.

SAG-AFTRA kündigt Streik gegen große Videospielunternehmen anDie Ankündigung und die wichtigsten Knackpunkte

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

SAG-AFTRA hat gestern offiziell einen entscheidenden Streik gegen prominente Videospielunternehmen angekündigt, der am 26. Juli um 00:01 Uhr in Kraft tritt. Dies Eine schicksalhafte Entscheidung, die nach mehr als anderthalb Jahren erfolgloser Verhandlungen getroffen wurde, wurde vom nationalen Exekutivdirektor und Chefunterhändler der SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland, erklärt. Der Streik richtet sich gegen Unternehmen wie Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions Inc. und WB Games Inc.

Im Mittelpunkt des Streits steht der

unkontrollierte Einsatz künstlicher Intelligenz (KI). Obwohl die Gewerkschaft die KI-Technologie selbst nicht ablehnt, befürchten die Mitglieder, dass sie zur Verdrängung menschlicher Darsteller eingesetzt werden könnte. Zu den Bedenken zählen das Potenzial der KI, ohne Zustimmung die Stimmen von Schauspielern nachzubilden oder digitale Abbilder zu erstellen, sowie das Risiko, dass die KI kleinere Rollen übernimmt, die oft als Sprungbrett für weniger erfahrene Schauspieler dienen. Ethische Probleme entstehen auch, wenn KI-generierte Inhalte nicht mit den Werten der Akteure übereinstimmen.

Problemumgehungen für Entwickler während der

langwierigen Streikperiode

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Als Reaktion auf die Herausforderungen, die KI und andere Probleme mit sich bringen, hat SAG-AFTRA mehrere neue Vereinbarungen eingeführt. Das Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA) ist ein neuartiger Ansatz, der darauf ausgelegt ist, Projekte zu ermöglichen, die bei herkömmlichen Vereinbarungen nicht möglich sind. Dieses neue Rahmenwerk umfasst vier Stufen, die auf dem Produktionsbudget eines Spiels basieren, wobei Preise und Konditionen entsprechend angepasst werden. Projekte mit Budgets zwischen 250.000 und 30 Millionen US-Dollar fallen unter diese Vereinbarung.

Diese Vereinbarung wurde im Februar für Indie- und Low-Budget-Videospielprojekte ins Leben gerufen und beinhaltet KI-Schutzmaßnahmen, die die Verhandlungsgruppe der Videospielbranche ursprünglich abgelehnt hatte . Eine bemerkenswerte Entwicklung war ein Nebenabkommen mit dem KI-Sprachunternehmen Replica Studios im Januar, das gewerkschaftlich organisierten Schauspielern die Erstellung und Lizenzierung digitaler Nachbildungen ihrer Stimmen unter bestimmten Bedingungen ermöglichte, einschließlich des Rechts, die dauerhafte Nutzung abzulehnen.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game CompaniesDie vorläufige

Supreme Medienvereinbarung oder die vorläufige interaktive Lokalisierungsvereinbarung ist eine weitere Vereinbarung, die fürstliche Lösungen bietet und Aspekte wie die folgenden abdeckt:

 ⚫︎ Rücktrittsrecht; Herstellervorgabe

 ⚫︎ Vergütung
 ⚫︎ Rate
Limitless ⚫︎ Künstliche Intelligenz/Digitale Modellierung
 ⚫︎ Rest. Perioden
 ⚫︎ Essenszeiten
 ⚫︎ Verspätete Zahlungen
 ⚫︎ Gesundheit und Ruhestand
 ⚫︎ Casting & Auditions – Self Tape
 ⚫︎ Overnight Location Consecutive Employment
 ⚫︎ Set Medics

Diese Vereinbarungen schließen Erweiterungspakete, herunterladbare Inhalte oder andere Add-ons aus, die nach dem erstellt wurden Erstveröffentlichung. Interaktive Programme, die im Rahmen dieser Vereinbarungen genehmigt wurden, sind vom Streik ausgenommen und fördern die Fortsetzung der Arbeit während der Streikperiode.

Zeitplan der Verhandlungen und Gewerkschaft

Stärke

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies Die Verhandlungen begannen im Oktober 2022, wobei die SAG-AFTRA-Mitgliedsorganisationen am 24. September 2023 mit überwältigender Mehrheit eine Streikgenehmigung für Videospiele befürworteten, mit einer überwältigenden Zustimmung von 98,32 %. Ungeachtet der Fortschritte an verschiedenen Fronten bleibt das größte Hindernis bestehen, da sich die Arbeitgeber

standhaft weigern, sich zu transparenten und durchsetzbaren KI-Schutzmaßnahmen für ausübende Künstler zu verpflichten.

„Wir

lehnen einen Vertrag kategorisch ab, der Unternehmen dazu ermächtigt, KI zu missbrauchen zum Nachteil unserer Mitglieder. Unbestimmte Toleranz ist nicht vertretbar. Wenn sich diese Unternehmen aufrichtig dazu verpflichten, eine Vereinbarung vorzulegen, die mit dem Wohlbefinden und den beruflichen Zielen unserer Mitglieder im Einklang steht, stehen wir verfügbar Verhandlungen aufzunehmen“, erklärte SAG-AFTRA-Präsident Fran Drescher.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Crabtree-Ireland betonte die Haltung der

Gewerkschaft Hervorhebung der bedeutenden Gewinne der Videospielbranche und der wesentlichen Rolle der SAG-AFTRA-Mitglieder bei der Erweckung von Spielcharakteren zum Leben. „Es ist erstaunlich, dass diese Videospielstudios nichts aus den Lehren des letzten Jahres gelernt haben, dass unsere Mitglieder aufstehen können und werden und eine faire und gerechte Behandlung in Bezug auf KI fordern können und dass die Öffentlichkeit uns unterstützt darin“, sagte er.

Die Vorsitzende des Verhandlungsausschusses für interaktive Medienvereinbarungen, Sarah Elmaleh, bekräftigte das Engagement der

Gewerkschaft für faire KI-Praktiken und erklärte: „Achtzehn Verhandlungen haben stattgefunden hat uns gezeigt, dass unsere Arbeitgeber kein Interesse an einer fairen und vernünftigen KI haben. Schutzmaßnahmen, sondern eklatante Ausbeutung. Wir lehnen dieses Paradigma ab, wir werden keines unserer Mitglieder zurücklassen und auch nicht länger auf ausreichenden Schutz warten für seine Mitglieder in der sich ständig weiterentwickelnden Landschaft der Videospielbranche.

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