SAG-AFTRA объявила о забастовке против крупных компаний, производящих видеоигры, включая Activision и Electronic Искусство. Читайте дальше, чтобы узнать об их опасениях по поводу использования ИИ, справедливой компенсации исполнителям и временных решений.
SAG-AFTRA объявляет о забастовке против крупных компаний, производящих видеоигрыОбъявление и основные моменты
SAG-AFTRA вчера официально объявила о решительной забастовке против известных компаний, производящих видеоигры, которая вступит в силу 26 июля в 12:01. Это судьбоносное решение, принятое после более чем полутора лет неплодотворных переговоров, объявил национальный исполнительный директор и главный переговорщик SAG-AFTRA Дункан Крэбтри-Ирландия. Забастовка нацелена на компании, включая Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions Inc. и WB Games Inc.
В основе спора лежит неконтролируемое использование искусственного интеллекта (ИИ). Хотя профсоюз сам по себе не выступает против технологии искусственного интеллекта, его члены опасаются, что она может быть использована для вытеснения людей-исполнителей. Обеспокоенность вызывает возможность того, что ИИ будет копировать голоса актеров или создавать цифровые изображения без согласия, а также риск того, что ИИ возьмет на себя меньшие роли, которые часто служат трамплином для менее опытных актеров. Этические проблемы также возникают, если контент, созданный искусственным интеллектом, не соответствует ценностям участников. &&&]
В ответ на проблемы, связанные с искусственным интеллектом, и другие проблемы, SAG-AFTRA заключила несколько новых соглашений. Соглашение о независимых интерактивных средствах массовой информации с многоуровневым бюджетом (I-IMA) — это новый подход, разработанный для реализации проектов, недоступных традиционным соглашениям. Эта новая структура включает четыре уровня, основанные на производственном бюджете игры, с соответствующими корректировками ставок и условий. Это соглашение охватывает проекты с бюджетом от 250 000 до 30 миллионов долларов.Это соглашение было заключено в феврале для инди-проектов и малобюджетных проектов видеоигр, включающих средства защиты искусственного интеллекта, которые изначально отвергла переговорная группа индустрии видеоигр. . Заметным событием стала заключенная в январе побочная сделка с компанией Replica Studios, занимающейся голосовым искусством, которая позволяет актерам, входящим в профсоюз, создавать и лицензировать цифровые копии своих голосов на определенных условиях, включая право отказаться от бессрочного использования.
соглашение о средствах массовой информации или Временное соглашение об интерактивной локализации — это еще одно соглашение, которое предоставляет
княжескиерешения, охватывающие такие аспекты, как следующие:
⚫︎ Право на расторжение договора; По умолчанию продюсера
⚫︎ Компенсация ⚫︎ Ставка
Безлимитная ⚫︎ Искусственный интеллект/цифровое моделирование ⚫︎ Периоды отдыха ⚫︎ Периоды питания ⚫︎ Просроченные платежи ⚫︎ Здоровье и выход на пенсию
⚫︎ Кастинг и прослушивания - самозапись
⚫︎ Последовательное трудоустройство в одночасье ⚫︎ Set Medics
Эти соглашения исключают пакеты расширения, загружаемый контент или другие дополнения, выпущенные после Начальная версия. Интерактивные программы, утвержденные в соответствии с этими соглашениями, освобождаются от забастовки, что поощряет продолжение работы в период забастовки.
Хронология переговоров и союза
Сила
неуклонный
отказ работодателей принять на себяпрозрачные и исполнимые
меры защиты ИИ для исполнителей.
«Мы категорически
отклоняем контракт, который дает корпорациям право неправомерно использовать искусственный интеллект. к недостатку наших участников. Неограниченная толерантностьнеоправданна. Когда эти корпорации искренне обязуются представить соглашение, которое соответствует благополучию и профессиональным устремлениям наших членов, мы будем доступны участвовать в переговорах», - заявил президент SAG-AFTRA Фрэн Дрешер. подчеркивая значительную прибыль, полученную от индустрии видеоигр, и важную роль членов SAG-AFTRA в воплощении игровых персонажей в жизнь. «потрясающе, что эти студии видеоигр ничему не научились из уроков прошлого года, что наши участники могут и будут вставать и требовать справедливого и равноправного отношения к ИИ, а общественность нас поддерживает. в этом», — сказал он.Председатель комитета по переговорам по соглашению об интерактивных медиа Сара Эльмалех подтвердила приверженность профсоюза
принципам справедливой практики искусственного интеллекта, заявив: «Восемнадцать
месяцев переговоров показал нам, что наши работодатели не заинтересованы в справедливом и разумном искусственном интеллекте. защиты, а скорее вопиющая эксплуатация. Мы отказываемся от этой парадигмы, мы не оставим ни одного из наших членов и не будем больше ждать достаточной защиты». для своих участников в постоянно развивающейся индустрии видеоигр.