Im Gegensatz zum bei Smartphones häufig beobachteten jährlichen Upgrade-Zyklus hat Valve bestätigt, dass es für das Steam Deck keine jährlichen Veröffentlichungen geben wird. Lesen Sie weiter, um weitere Einblicke in die Ansichten der Steam Deck-Designer Lawrence Yang und Yazan Aldehayyat zu diesem Thema zu erhalten.
Valve verzichtet auf den jährlichen Upgrade-Zyklus für Steam Deck „Das ist Ihren Kunden gegenüber irgendwie nicht wirklich gerecht“, verkündete Steam Deck-Designer
Valve hat deutlich gemacht: Das Steam Deck wird nicht dem jährlichen Hardware-Release-Trend von Smartphones und einigen Handheld-Konsolen folgen. Die Designer des Unternehmens, Lawrence Yang und Yazan Aldehayyat, erklärten, warum das Steam Deck keine jährlichen Updates erhält.
In einem kürzlichen Interview mit Reviews.org betonte Yang, dass sie nicht an der „jährlichen Kadenz“ interessiert seien, die die Konkurrenten von Steam Deck anscheinend alle machen. „Wir werden nicht jedes Jahr einen Bump machen“, stellte Yang klar. „Es gibt keinen Grund, das zu tun. Und ehrlich gesagt ist es aus unserer Sicht irgendwie nicht fair gegenüber Ihren Kunden, so schnell etwas herauszubringen, das nur schrittweise besser ist.“
Stattdessen möchte sich Valve auf bedeutende Upgrades konzentrieren – was sie einen „Generationssprung“ nennen – ohne Abstriche bei der Akkulaufzeit zu machen, um sicherzustellen, dass sich das Warten und die Investition bei jeder zukünftigen Iteration wirklich lohnt.
Aldehayyat fügte hinzu, dass sich Valve auf die Lösung von Benutzerproblemen konzentriert, insbesondere wenn es um das Spielen von PC<🎜 geht > Spiele abseits herkömmlicher Desktop-Setups. Das Steam-Deck hat in diesem Bereich erhebliche Fortschritte gemacht, aber das Team räumte ein, dass es noch „viel Raum für Verbesserungen“ gibt.
Sie freuen sich, dass andere Unternehmen an ähnlichen Projekten arbeiten Lösungen, in der Überzeugung, dass sie letztendlich fürGamer von Vorteil sind. Innovationen wie die Touchpads des Steam Deck bieten Vorteile bei der Navigation in PC-Spielen, die anderen Handhelds, wie dem ROG Ally, möglicherweise fehlen. Aldehayyat betonte: „Wir würden uns freuen, wenn andere Unternehmen Touchpads verwenden würden.“
Auf die Frage nach den Funktionen, die sie gerne in das Premium Steam Deck OLED integriert hätten, gab Aldehayyat zu, dass die variable Bildwiederholfrequenz (VRR) ganz oben auf ihrer Liste stehe. Sie äußerten ihr Bedauern darüber, dass VRR nicht rechtzeitig zum OLED-Launch implementiert werden konnte, obwohl es von Anwendern und Designern selbst stark gefordert wurde. Yang betonte dann, dass das OLED Steam Deck nicht als Nachfolger des LCD-Modells gedacht sei, sondern vielmehr als Weiterentwicklung dessen, was Valve sich ursprünglich für das Originalmodell vorgestellt hatte.
Über VRR hinaus erforscht das Team aktiv Möglichkeiten, die Akkulaufzeit zukünftiger Steam Deck-Modelle zu verlängern. Sie erkennen jedoch die inhärenten Einschränkungen an, die durch die bestehende Technologie entstehen. Bis diese Einschränkungen überwunden werden können, müssen Benutzer wahrscheinlich auf die Veröffentlichung der nächsten Steam Deck-Iteration oder der Steam Deck-Fortsetzung warten, um möglicherweise von diesen Verbesserungen zu profitieren.
Ohne Hardware-Updates befürchten jedoch viele, dass Valves Steam Deck hinter seinen Konkurrenten zurückbleiben könnte. Das Steam Deck ist seit seiner Einführung einer zunehmenden Konkurrenz ausgesetzt, und Geräte wie die Produkte Asus ROG Ally und Ayaneo drängen auf den Markt der robusten Handheld-Gaming-PCs. Valve betrachtet dies jedoch nicht als „Wettrüsten“. Sie sind vielmehr begeistert davon, wie das Steam Deck zu Innovationen in dieser Kategorie geführt hat. Tatsächlich begrüßt Valve die vielfältigen Designentscheidungen der Wettbewerber.
„Wir lieben die Idee, dass viele Unternehmen daran arbeiten, das Spielerlebnis außerhalb des Büros oder unterwegs zu verbessern.“ von Ihrem Computer", sagte Aldehayyat. „Also zu sehen, wie Leute alle möglichen Dinge ausprobieren und was bleibt und was nicht, und das einfach für die Benutzer zu verbessern … Wir sind sehr davon begeistert und wir sind ein bisschen neugierig, zu sehen, wo das ist endet. Erst vor Kurzem, mehr als zwei Jahre nach der Erstveröffentlichung, hat Valve das Steam Deck im November 2024 offiziell in Australien auf den Markt gebracht, wie Anfang dieses Monats auf der PAX Australia angekündigt wurde. Ein genaues Erscheinungsdatum wurde nicht genannt.
Vorher ist jedoch die einzige Möglichkeit, ein Steam-Deck, egal ob LCD oder OLED, zu erhalten, der inoffizielle Weg. Auf die Frage, warum es so lange gedauert habe, bis das Steam Deck offiziell in Australien verkauft wurde, sagte Yang: „Es dauert sehr lange, alles in Bezug auf die finanzielle Due Diligence in den Griff zu bekommen und dann die gesamte Logistik und Lagerhaltung einzurichten.“ und Versand und Rücksendungen und all diese Dinge.“
„Australien stand am ersten Tag der Entwicklung des Produkts auf der Liste der Länder, in denen wir sein wollten“, fügte Aldehayyat hinzu. „Es wurde so konzipiert, dass es den australischen Anforderungen entspricht. Es wurde gleichzeitig in den USA und Europa zertifiziert.“ Asien wurde zertifiziert.“ Anschließend erwähnte er, dass ihnen in Australien die richtigen Kanäle und die Geschäftspräsenz fehlten, um „Retouren abzuwickeln“.
Derzeit Valve Steam Deck wird in vielen Ländern nicht offiziell verkauft. In Mexiko, Brasilien und weiten Teilen Südostasiens, einschließlich Ländern wie den Philippinen und Indonesien, ist es immer noch nicht verfügbar. Obwohl Benutzer in diesen Regionen das Gerät immer noch über inoffizielle Kanäle erhalten können, haben sie keinen direkten Zugriff auf offiziellen Support und Vertrieb, einschließlich des Kaufs von Zubehör oder der Inanspruchnahme offizieller Garantien.
Im Gegensatz dazu ist Steam Deck bereits in mehreren anderen Märkten verfügbar, darunter in den Vereinigten Staaten, Kanada, den meisten Teilen Europas und Teilen Asiens wie Taiwan, Hongkong, Südkorea und Japan (über die Website von Komodo). ).