スマートフォンでよく見られる年次アップグレード サイクルとは異なり、Valve は Steam Deck の年次リリースはないと断言しました。この問題について、Steam Deck デザイナーの Lawrence Yang と Yazan Aldehayyat の視点をさらに読み進めてください。
Valve、Steam Deck の年次アップグレード サイクルを回避へ「それは顧客にとって真に公平ではありません」と宣言Steam デッキ デザイナー
Valve は、Steam デッキはスマートフォンや一部の携帯型ゲーム機の毎年のハードウェア リリースのトレンドに従わないことを明らかにしました。同社のデザイナーであるローレンス・ヤン氏とヤザン・アルデハヤット氏は、Steam デッキに年次のアップデートが表示されない理由を説明しました。
Reviews.org との最近のインタビューで、Yang 氏は、Steam Deck の競合他社が一斉に行っているように見える「毎年のペース」には興味がないと強調しました。 「毎年大騒ぎするつもりはない」とヤン氏は明言した。 「そうする理由はありません。そして、正直に言うと、私たちの観点からすると、徐々に改善されるだけのものをこれほど早く発表することは、顧客にとってあまり公平ではありません。」
代わりに、Valve は、バッテリー寿命を犠牲にすることなく、将来の反復が本当に待って投資する価値があることを保証するために、重要なアップグレード (彼らが「世代の飛躍」と呼ぶもの) に焦点を当てたいと考えています。
Aldehayyat 氏は、Valve は、特に PC<🎜 のプレイに関して、ユーザーの問題の解決に重点を置いていると付け加えました。 > 従来のデスクトップ設定から離れたゲーム。 Steam デッキはこの分野で大きな進歩を遂げましたが、チームはまだ「改善の余地がたくさんある」ことを認めています。
他の企業が同様のことに取り組んでいることを嬉しく思います。それが最終的にゲーマーにとって有益であると信じて、解決策を提案しました。 Steam Deck タッチパッドのようなイノベーションは、ROG Ally などの他のハンドヘルド機器にはない、PC ゲームの操作に利点をもたらします。 Aldehayyat 氏が指摘したように、「他の企業もタッチパッドを使用してくれると嬉しいです。」
プレミアム Steam Deck OLED に搭載してほしかった機能について尋ねられたとき、Aldehayyat 氏は、可変リフレッシュ レート (VRR) がリストの最上位にあることを認めました。ユーザーや設計者自身からの強い要望にもかかわらず、VRRの実装がOLEDの発売に間に合わなかったことに遺憾の意を表明した。次にYang氏は、OLED Steam DeckはLCDモデルの後継を意図したものではなく、むしろValveが当初想定していたオリジナルモデルを改良したものであると強調した。
VRR を超えて、チームは将来の Steam Deck モデルのバッテリー寿命を延ばす方法を積極的に模索しています。しかし、彼らは既存テクノロジーによって課せられる固有の制約を認識しています。これらの制限が克服されるまで、ユーザーはこれらの改善の恩恵を受ける可能性がある次の Steam デッキ 反復 または Steam デッキ 続編 のリリースを待つ必要がある可能性があります。
しかし、ハードウェアのアップデートがなければ、Valve の Steam Deck が競合他社に後れを取るのではないかと多くの人が懸念しています。 Steam Deck は発売以来、激化する競争に直面しており、Asus ROG Ally や Ayaneo 製品などのデバイスが堅牢な ハンドヘルド ゲーム PC 市場に参入しています。しかし、Valve はこれを「軍拡競争」とは考えていません。むしろ、彼らは Steam Deck がこのカテゴリにどのようにイノベーションを引き起こしたかに興奮しています。実際、Valve は競合他社による多様なデザインの選択を歓迎しています。
「多くの企業がオフィスの外や外出先でゲームをプレイするエクスペリエンスの向上に取り組んでいるという考えがとても気に入っています」コンピューターから」とアルデハヤット氏は語った。 「人々があらゆる種類のことを試し、何が定着し、何が定着しないのかを確認し、ユーザーのためにそれを改善するだけです…私たちはそれに非常に興奮しており、それがどこにあるのかを見ることに興味があります」
Steam デッキは今年 11 月にオーストラリアで正式に販売されます
現在進行中の Steam デッキの世界展開は、年次ハードウェア アップデートを避けるという Valve の決定に影響を与えた可能性があります。今月初めの PAX Australia で発表されたように、最初のリリースから 2 年以上が経過したつい最近、Valve はこの 2024 年 11 月にオーストラリアで Steam Deck を正式に開始しました。正確な発売日は明らかにされていない。
ただし、その前に、LCD であろうと OLED であろうと、Steam デッキを受け取る唯一の方法は非公式の手段によるものです。スチームデッキがオーストラリアで正式に販売されるまでになぜこれほど時間がかかったのか尋ねると、ヤン氏は「財務デューデリジェンスの観点からすべての準備を整え、その後すべての物流と倉庫をセットアップするのに非常に長い時間がかかる」と述べた。発送や返品など、その他諸々のことです。」
「製品を設計した最初の日から、オーストラリアは私たちが参加したい国のリストに載っていました。」とアルデハヤット氏は付け加えました。「この製品はオーストラリアの要件を満たすように設計されました。米国とヨーロッパと同時に認定されました。アジアは認定されました」と述べ、その後、オーストラリアには「返品に対処する」ための適切なチャネルと事業拠点が不足していると述べました。
現在、Valve Steam Deck は多くの国で正式に販売されていません。メキシコ、ブラジル、フィリピンやインドネシアなどの東南アジアの多くの地域ではまだ利用できません。これらの地域のユーザーは非公式チャネルを通じてデバイスを入手できますが、アクセサリの購入や公式保証の享受など、公式のサポートや配布に直接アクセスすることはできません。
対照的に、Steam Deck は、米国、カナダ、ヨーロッパの大部分、台湾、香港、韓国、日本などのアジアの一部を含む他のいくつかの市場ですでに利用可能です (Komodo の Web サイトより) )。