Das Entwicklungsteam für The Witcher 4 hat sich auf das Projekt vorbereitet, indem es eine spezielle Mission in The Witcher 3 als Übergangsritual für neue Teammitglieder erstellt hat. Ciri wird die Protagonistin in „The Witcher 4“ spielen und damit eine neue Trilogie der Figur starten.
Der Narrative Director von The Witcher 4 verrät, was dem Team bei der Vorbereitung auf Ciris bevorstehendes eigenständiges Abenteuer geholfen hat. Fans, die sich auf die Veröffentlichung von The Witcher 4 freuen, haben ihre Aufregung über die erste Vorschau des Spiels gerade erst überwunden, aber das Team hinter dem Spiel hat sie vor zwei Jahren tatsächlich neu entfacht, indem es eine besondere Mission zu The Witcher 3: Wild Hunt hinzugefügt hat.
The Witcher 3: Wild Hunt, erstmals im Mai 2015 veröffentlicht, versetzt Geralt auf die Aufgabe, seine Adoptivtochter Ciri vor den Geisterkriegern der Wild Hunt zu schützen. Während Ciri in Teilen des Spiels eine spielbare Figur sein wird, zeigt ein neuer Trailer, der bei den Game Awards im Dezember 2024 veröffentlicht wurde, dass sie bereit ist, die Titelrolle in The Witcher 4 zu übernehmen.
Ende 2022 wurde die Nebenquest „Shadow of the Eternal Flame“ zu „The Witcher 3“ hinzugefügt. Diese Nebenquest, in der Geralt einige lange verlorene Ausrüstung erwirbt, ist sowohl eine Werbung für die Next-Gen-Updates des Spiels als auch eine Möglichkeit für Spieler, Rüstungen zu erhalten, die zuvor Henry Cavill in der offiziellen Netflix-Serie „The Witcher“ getragen hat. In einem aktuellen Social-Media-Beitrag bestätigte Philip Weber, der als Quest-Designer bei The Witcher 3 arbeitete und als Narrative Director bei The Witcher 4 fungierte, dass die Quest als Ausgangspunkt für einige Designer und Autoren diente, die neu in der Serie waren, und Als sie in den Entwicklungszyklus von The Witcher 4 eintraten, diente ihnen dies als Übergangsritual.
Weber bemerkte in seinem Beitrag, dass die Verwendung von „Shadow of the Eternal Flame“ als Einführungsritual für neue Mitglieder des Entwicklungsteams „der perfekte Start für die Wiedereingliederung in die Atmosphäre“ ist. Das passt tatsächlich gut zum Entwicklungszeitplan von The Witcher 4. Das kommende Spiel, das als Beginn einer zweiten Trilogie mit Ciri in der Hauptrolle dienen wird, wurde erstmals im März 2022 angekündigt, etwa neun Monate vor der Veröffentlichung der zusätzlichen Nebenmissionen von The Witcher 3. Obwohl man mit Sicherheit sagen kann, dass bereits vor der Ankündigung des Spiels einige Pläne vorhanden waren, ergibt sich daraus ein klareres Bild davon, wie die Macher des Spiels zu diesem Punkt gelangten.
Der Erzählregisseur hat die Namen der Teammitglieder, die durch die Entwicklung von Side Quest kamen, nicht preisgegeben, aber es ist wahrscheinlich, dass zumindest einige von ihnen zum Cyberpunk 2077-Team gehören, als das riesige Nicht-Witcher-Spiel von CD Projekt Red auf den Markt kam 2020 Erstmals im Jahr herausgegeben. Es gibt auch einige Spekulationen, dass The Witcher 4 einen ähnlichen Fähigkeitsbaum wie Ghosts of Liberty haben könnte, und die Zeitleiste der neuen Ergänzungen könnte diese Theorie untermauern.