El muy esperado intergaláctico de Neil Druckmann: el profeta hereje finalmente arroja algo de luz sobre su entorno intrigante, revelado durante una entrevista reciente de creador de creadores. El juego sumerge a los jugadores en un futuro alternativo que diverge de nuestra propia línea de tiempo a fines de la década de 1980. El centro de esta realidad alternativa es una nueva religión dominante que emerge dentro del universo intergaláctico. Naughty Dog ha invertido años elaborando la rica tradición de esta fe, detallando meticulosamente sus orígenes, evolución y eventuales distorsiones.
El lugar de nacimiento de esta religión y la expansión inicial se limitan a un solo planeta aislado, luego completamente cortado del resto de la galaxia. Es en este mismo planeta que el protagonista se estrelló, se enfrenta al desalentador desafío de la supervivencia en total soledad. Este aislamiento Stark es un elemento temático clave del juego. Druckmann destacó una desviación significativa de los títulos de perros traviesos anteriores, señalando la ausencia de un compañero constante. Los jugadores se verán obligados a navegar por este mundo alienígena y sus misterios completamente solos, su escape contingente a sus propias habilidades de ingenio y resolución de problemas.
A pesar de cuatro años de desarrollo, una fecha de lanzamiento para intergaláctica: el profeta hereje sigue siendo difícil de alcanzar. Por ahora, los fanáticos esperan ansiosamente anuncios adicionales.
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