L'intergalactique très attendu de Neil Druckmann: le prophète hérétique jette finalement une certaine lumière sur son cadre intrigant, révélé lors d'une récente interview de créateur à Créateur. Le jeu plonge les joueurs dans un avenir alternatif divergeant de notre propre calendrier à la fin des années 1980. Au cœur de cette réalité alternative se trouve une nouvelle religion dominante qui émerge dans l'univers intergalactique. Naughty Dog a investi des années en fabriquant la riche tradition de cette foi, détaillant méticuleusement ses origines, son évolution et ses éventuelles distorsions.
Le lieu de naissance de cette religion et l'expansion initiale se limitent à une planète isolée unique, plus tard complètement coupée du reste de la galaxie. C'est sur cette même planète que les accidents du protagoniste, sont confrontés au défi intimidant de la survie en solitude complète. Cet isolement frappant est un élément thématique clé du jeu. Druckmann a mis en évidence un écart significatif des précédents titres de chiens méchants, notant l'absence d'un compagnon constant. Les joueurs seront obligés de naviguer dans ce monde extraterrestre et ses mystères entièrement seuls, leur évasion subordonnée à leurs propres compétences en matière d'ingéniosité et de résolution de problèmes.
Malgré quatre années de développement, une date de sortie pour l'intergalactique: le prophète hérétique reste insaisissable. Pour l'instant, les fans attendent avec impatience d'autres annonces.
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