Tras el anuncio de una secuela ōkami en los premios Game Awards, surgió la especulación inmediatamente con respecto a su motor de juego. IGN confirma exclusivamente que el juego utilizará el motor RE de Capcom, basado en entrevistas con clientes potenciales clave.
El productor de Machine Head Works, Kiyohiko Sakata, confirmó el uso del motor, explicando su papel como un puente entre Capcom (soporte de IP y director de la visión general del juego) y Clover (liderazgo de desarrollo). La experiencia de Machine Head Works con Capcom y el motor RE, así como su trabajo anterior con el director Hideki Kamiya y el ōkami original, los hace únicos adecuados para facilitar el desarrollo. Están brindando apoyo crucial a Clover, que carecen de experiencia previa con el motor RE.
El productor de Capcom Yoshiaki Hirabayashi declaró sucintamente que el motor RE era esencial para darse cuenta de la visión artística de Kamiya para la secuela. El propio Kamiya agregó que los fanáticos esperan las famosas capacidades expresivas del motor RE y crucial para lograr la calidad deseada.
Sakata insinuó además que el motor RE permitirá al equipo lograr objetivos inalcanzables con la tecnología disponible durante el desarrollo original de ōkami, superando incluso sus aspiraciones iniciales.
RE Engine, desarrollado originalmente para Resident Evil 7, ha alimentado muchos de los principales títulos de Capcom, conocidos por sus estilos de arte generalmente realistas. La aplicación de este motor al estilo artístico distintivo de ōkami es particularmente intrigante. Mientras Capcom está desarrollando un motor sucesor (REX), parte de su tecnología puede integrarse en el motor RE utilizado para la secuela ōkami.
Las preguntas y respuestas completas con los clientes potenciales de la secuela ōkami están disponibles para más detalles.