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确认,正在用重新发动机制作ōkami2

在游戏奖上宣布了ōkami续集之后,就其游戏引擎立即提出了猜测。 IGN专门确认,根据对关键项目潜在客户的访谈,该游戏确实将利用Capcom的RE Engine。 Machine Head Works制作人Kiyohiko Sakata确认
By Violet
Mar 04,2025

在游戏奖上宣布了ōkami续集之后,就其游戏引擎立即提出了猜测。 IGN专门确认,根据对关键项目潜在客户的访谈,该游戏确实将利用Capcom的RE Engine。

Machine Head Works制作人Kiyohiko Sakata确认了发动机的使用,并解释了它们作为Capcom(IP持有人和游戏整体愿景的总监)和三叶草(开发负责人)之间的桥梁。 Machine Head与Capcom和Re Engine的经验以及他们与导演Hideki Kamiya和原始ōkami的先前合作,使它们非常适合促进开发。他们为缺乏重新发动机经验的三叶草提供了重要的支持。

Capcom生产商Yoshiaki Hirabayashi简洁地说,RE引擎对于意识到Kamiya对续集的艺术愿景至关重要。 Kamiya本人补充说,RE Engine的著名表现力能力将被粉丝们预期,对于达到所需的质量至关重要。

萨卡塔(Sakata)进一步暗示,RE Engine将允许该团队在原始ōkami开发过程中无法实现的目标实现目标,甚至可能超过他们最初的愿望。

Re Engine最初是为Resident Evil 7开发的,它为Capcom的许多主要冠军提供了动力,以其普遍现实的艺术风格而闻名。该引擎在ōkami独特的艺术风格中的应用特别有趣。当Capcom开发后继引擎(REX)时,其某些技术可能会集成到用于ōkami续集的RE引擎中。

可以提供完整的问答环境续集的潜在客户,以供更多详细信息。

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