Le réalisateur Andy Muschietti a récemment apporté de bonnes nouvelles concernant le projet d'adaptation cinématographique "Le Seigneur des Ombres", confirmant que le projet n'a pas été abandonné, mais a également laissé entendre que le budget et le positionnement du projet sur le marché sont toujours en discussion. Sony Pictures a annoncé le lancement d'une adaptation cinématographique du projet dès 2009 et a invité l'auteur du jeu original, Fumito Ueda, à participer à la production. Avant que Muschietti ne prenne le relais, il était prévu que le réalisateur de "Now You See Me", Josh Trank, le réalise, mais des conflits d'horaire l'ont empêché.
En plus de l'adaptation cinématographique très attendue du "Seigneur des ombres", Sony a également annoncé une série de projets de films d'adaptation de jeux au salon CES 2025. Ceux-ci incluent un nouveau film Hellraiser (bien que de nombreux fans pensent que le concept était déjà bien réalisé avec le film d'action de science-fiction Starship Troopers de 1997), ainsi que le film Horizon : Zero Dawn et le film d'animation The Verge Ghost of Falklands.
S'exprimant dans l'émission La Baulera del Coso de Radio TU, Muschietti a parlé de l'adaptation du Seigneur des Ombres et a confirmé que le film n'était "en aucun cas un projet abandonné". Compte tenu du long cycle de développement du projet, il est tout à fait naturel que les fans supposent qu'il a été abandonné. Mais le réalisateur a également souligné certaines raisons de prolonger le cycle d'adaptation d'une IP classique. "Cela a moins à voir avec votre passion et votre désir pour le projet qu'avec la popularité d'une propriété intellectuelle comme celle-ci." Lords of Shadow est l'un des meilleurs jeux du monde ouvert, avec sa triste fin et sa grandeur. Remarqué pour son ampleur, Muschietti a souligné que le budget du projet était encore en discussion et a confirmé qu'il préférerait un scénario à l'une des différentes versions disponibles.
D'autres projets ont tenté de reproduire l'atmosphère du jeu et les ennemis géants, notamment Capcom qui s'est inspiré de l'influence des Seigneurs des Ombres lors de la création de son RPG d'action Dragon's Dogma 2 de 2024, mais le jeu d'action-aventure original de Sony reste un classique intemporel parmi les joueurs. Muschietti a admis qu'il n'était pas un "joueur vétéran", mais il a qualifié le jeu de "chef-d'œuvre" et a confirmé qu'il y avait joué plusieurs fois.
Fumito Ueda a créé l'éclat du "Seigneur des Ombres" et il a également fondé son propre studio. Le nouveau jeu de science-fiction de GenDesign a été annoncé aux Game Awards 2024, et le jeu, encore sans nom, résonne certainement avec le sentiment intense d'isolement trouvé dans l'épopée de 2005. Bien que le remaster haute définition ait pris fin lors de sa sortie sur PlayStation 4 en 2018, l'héritage de Lords of Shadow se poursuivra sans aucun doute dans le film d'action réelle et plaira, espérons-le, aux fans fidèles tout en invitant les spectateurs peu familiers avec le titre à entrer dans son fantasme. monde.
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