导演安迪·穆斯切蒂近日就《巨影之王》电影改编项目带来了好消息,证实该项目并未被搁置,但同时也暗示项目的预算和市场定位仍在讨论之中。索尼影业早在2009年就宣布启动该项目的真人电影改编,并邀请了游戏原作者上田文人参与制作。在穆斯切蒂接手之前,曾计划由《惊天魔盗团》的导演乔什·特兰克执导,但因档期冲突而未能成行。
除了备受期待的《巨影之王》电影改编外,索尼还在2025年CES展会上宣布了一系列游戏改编电影计划。其中包括一部新的《地狱潜伏者》电影(尽管许多影迷认为1997年的科幻动作片《星河战队》已经很好地诠释了这一概念),以及《地平线:零之曙光》电影和《对马岛之魂》动画电影。
在Radio TU的La Baulera del Coso节目中,穆斯切蒂谈到了《巨影之王》的改编,并确认该电影“绝非一个被放弃的项目”。考虑到该项目漫长的开发周期,影迷们认为它已被搁置是很自然的。但导演也强调了一些延长一个经典IP改编周期的原因。“有些因素与你对项目的热情和愿望无关,而是与像这样的知识产权的受欢迎程度有关。”《巨影之王》是最佳开放世界游戏之一,以其悲伤的结局和宏大的规模而闻名,穆斯切蒂指出,项目的预算仍在讨论中,并确认他更倾向于现有不同版本中的某个剧本。
其他项目也试图复制游戏中的氛围和巨大的巨兽敌人,包括卡普空在制作2024年动作角色扮演游戏《龙之信条2》时借鉴了《巨影之王》的影响,但索尼的这款原创动作冒险游戏仍然是玩家心中永恒的经典。穆斯切蒂承认自己并非“资深玩家”,但他称这款游戏为“杰作”,并确认自己玩过多次。
上田文人打造了《巨影之王》的辉煌,并且他还创立了自己的工作室。GenDesign的新科幻游戏已在2024年游戏大奖上公布,这款目前尚未命名的游戏无疑与2005年史诗般的作品中那种强烈的孤独感产生了共鸣。尽管高清重制版在2018年PlayStation 4发行后就结束了,但《巨影之王》的传奇无疑将继续延续到真人电影中,并有望吸引忠实粉丝的同时,也邀请那些不熟悉该作品的观众进入其奇幻世界。
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