Après les événements de Dying Light: ce qui suit , le sort de Kyle Crane a été un point d'interrogation persistant pour les fans. La bête fournit enfin les réponses, servant non seulement comme la conclusion de l'histoire de Crane mais aussi comme un pont crucial reliant les récits de la lumière mourante et de la lumière mourante 2: Restez humain , en tant que directeur de franchise Tymon Smektała.
La mécanique de parkour signature de la série est confrontée à un nouveau défi dans le cadre rural de la bête . Les développeurs ont dû réinventer le mouvement, intégrer les structures industrielles et les éléments naturels comme les arbres et les falaises dans le système de parkour fluide et adaptable, préservant l'esprit de la franchise tout en s'adaptant à l'environnement.
Pendant que Human se penchait davantage dans l'action, la bête revient aux racines de la série, soulignant la menace constante et les ressources limitées. Les munitions seront rares, les ennemis plus dangereux, en particulier sous le couvert de la forêt nocturne, faisant de la retraite stratégique une compétence de survie vitale.
Dying Light: The Beast promet un ajout important à la tradition de la franchise, résolvant des mystères de longue date, concluant l'arc de Crane et préparant la voie à de futurs versements. Le jeu devrait sortir à l'été 2025.
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