死にかけている光の出来事に続いて、次のように、カイル・クレーンの運命はファンにとって長引く疑問符でした。獣は最終的に答えを提供し、クレーンの物語の結論としてだけでなく、死にゆく光と死にかけている光の物語をつなぐ重要な橋としても役立ちます。
シリーズのシグネチャーパルクールメカニクスは、ビーストの田舎の環境で新しい挑戦に直面しています。開発者は、動きを再考し、産業構造や木や崖などの自然の要素を流体の適応可能なパルクールシステムに統合し、環境に適応しながらフランチャイズの精神を維持しなければなりませんでした。
Stay Humanはより重く行動を起こしている間、 Beastはシリーズのルーツに戻り、絶え間ない脅威と限られたリソースを強調します。弾薬は不足し、敵はより危険になり、特にナイトフォレストの覆いの下で、戦略的な退却は重要なサバイバルスキルになります。
死にかけている光:獣は、フランチャイズの伝承に大きな追加を約束し、長年の謎を解決し、クレーンの弧を締めくくり、将来の分割払いの舞台を設定します。このゲームは、2025年夏にリリースされる予定です。