Maison > Nouvelles > Les efforts de préservation des jeux MMO nécessitent un million de signatures pour proposer une loi européenne
La fermeture de The Crew par Ubisoft a déclenché une pétition européenne pour empêcher des fermetures similaires de jeux multijoueurs. Poursuivez votre lecture pour en savoir plus sur la pétition et leur lutte pour préserver les achats numériques.
UE Les joueurs se battent pour « arrêter de tuer les jeux » La pétition « Arrêtez de tuer les jeux » nécessite un million de signatures en un an
Un nombre croissant de joueurs européens se mobilisent derrière une initiative citoyenne visant à préserver les achats numériques. La pétition « Stop Killing Games » appelle l'Union européenne à adopter une législation qui empêche les éditeurs de jeux de rendre les jeux illisibles après avoir mis fin au support.
Ross Scott, l'un des organisateurs de la campagne. , s'est montré pleinement convaincu que l'initiative pourrait être adoptée, affirmant notamment que "l'initiative est conforme aux autres politiques des consommateurs". La loi proposée ne serait applicable qu’en Europe. Cependant, Scott a exprimé l'espoir que l'adoption d'une législation sur un marché aussi important encouragerait une tendance similaire à l'échelle mondiale, que ce soit par le biais de mandats juridiques ou de normes industrielles.
La promulguer dans une loi sera cependant une entreprise difficile. La campagne doit suivre le processus de « Initiative citoyenne européenne », nécessitant un million de signatures dans différents pays d'Europe pour obtenir une reconnaissance suffisante et soumettre une proposition législative. L'éligibilité est simple ; les candidats doivent être un citoyen européen en âge de voter, qui varie selon les pays.
La pétition lancée début août a déjà rassemblé 183 593 signatures. Même s'il reste encore beaucoup de chemin à parcourir avant d'atteindre l'objectif, la campagne dispose heureusement d'une année complète pour y parvenir.
L'initiative prévoit de tenir les éditeurs responsables des arrêts de serveurs
The Crew, un jeu de course en ligne uniquement sorti en 2014, est devenu le point central de ce problème lorsqu'Ubisoft a brusquement mis fin à ses services en ligne en mars de cette année. Cette décision a effectivement effacé les investissements de 12 millions de joueurs dans le jeu.
La dure réalité est que lorsque les serveurs de titres uniquement en ligne tombent en panne, d'innombrables heures d'investissement sont perdues à jamais. Bien qu'ils ne soient qu'à mi-chemin de 2024, des jeux comme SYNCED et NEXON's Warhaven ont déjà été annoncés pour leur fermeture, ne laissant aux joueurs aucune consolation pour leurs achats.
"C'est une forme d'obsolescence programmée", a déclaré Ross Scott dans sa vidéo. sur Youtube. "Les éditeurs détruisent les jeux qu'ils vous ont déjà vendus mais gardent votre argent." Il a fait un parallèle avec l'ère du cinéma muet, lorsque les studios «brûlaient leurs propres films après avoir fini de les montrer pour en récupérer la teneur en argent». Pour cette raison, "la plupart des films de cette époque ont disparu à jamais."
Selon Scott, ils demanderaient seulement aux développeurs et aux éditeurs de "laisser le jeu en état de marche au moment de l'arrêt". En fait, l'initiative indique que la loi proposée obligerait « les éditeurs qui vendent ou licencient des jeux vidéo aux consommateurs dans l'Union européenne (ou des fonctionnalités et actifs associés vendus pour les jeux vidéo qu'ils exploitent) à laisser lesdits jeux vidéo dans un état fonctionnel (jouable). " La méthode spécifique pour y parvenir dépend des éditeurs.
L'initiative entend même rendre les jeux gratuits avec microtransactions responsables. Scott explique : "Si vous avez acheté une microtransaction en tant que bien, alors le jeu devient injouable, eh bien, alors vous venez de perdre vos biens."
Cela a déjà été fait. Par exemple, Knockout City a été fermé en juin 2023, mais a ensuite été publié en tant que jeu autonome gratuit avec prise en charge de serveur privé. Tous les objets et produits cosmétiques sont désormais accessibles gratuitement, et les joueurs peuvent même créer et héberger leurs propres serveurs.
Malgré cela, il y a certaines choses que l'initiative n'obligerait pas les éditeurs à faire. Ce sont :
⚫︎ Exiger des éditeurs qu'ils renoncent aux droits de propriété intellectuelle
⚫︎ Exiger des éditeurs qu'ils abandonnent le code source
⚫︎ Exiger un support sans fin
⚫︎ Exiger des éditeurs qu'ils hébergent des serveurs
⚫︎ Exiger les éditeurs doivent assumer la responsabilité des actions des clients
Pour soutenir la campagne, visitez le site Web "Stop Killing Games" et signez le pétition. Notez cependant que chaque personne ne peut signer une seule fois. Si vous faites une erreur, votre signature sera invalide. Heureusement, leur site Web fournit des instructions spécifiques à chaque pays pour éviter cela.
M. Scott a souligné dans la vidéo que, même si vous n'êtes pas originaire d'Europe, vous pouvez toujours aider en faisant connaître l'initiative. En fin de compte, leur objectif est de créer « un effet d’entraînement sur l’industrie du jeu vidéo pour empêcher les éditeurs de détruire davantage de jeux ».
Emoak lance son dernier jeu de puzzle casual, désormais disponible sur les plateformes mobiles
Pas de répétition ? Tu as perdu! Le tournoi SF6 « Sleep Fighter » vous oblige à vous reposer
Stumble Guys s'associe à My Hero Academia, des aventures héroïques vous attendent !
Fortnite réédite le skin Paradigm par accident, permet aux joueurs de le conserver quand même