育碧關閉《飆酷車神》引發了歐洲請願,以防止類似的多人遊戲關閉。請繼續閱讀,以了解有關請願書及其為保護數位購買而進行的鬥爭的更多資訊。
歐盟 玩家為「停止殺戮遊戲」而奮鬥「停止殺戮遊戲」請願書一年內需要一百萬個簽名
越來越多的歐洲遊戲玩家正在支持一項旨在保護數位購買的公民倡議。 「停止殺戮遊戲」請願書呼籲歐盟頒布立法,防止遊戲發行商在終止支援後使遊戲無法玩。
Ross Scott,該活動的組織者之一,對該倡議能夠獲得通過充滿信心,並表示,除其他外,“該倡議符合其他消費者政策。”擬議的法律只能在歐洲內執行。然而,斯科特表示希望在如此重要的市場中通過立法,無論是透過法律授權還是行業標準,都將在全球範圍內鼓勵類似的趨勢。
然而,將其納入法律將是一項具有挑戰性的工作。該活動必須引導「歐洲公民倡議」流程,需要歐洲不同國家的百萬簽名才能獲得足夠的認可並提交立法提案。資格很簡單;申請人必須是歐洲達到投票年齡的公民,投票年齡因國家而異。
請願書於八月初啟動,已收集了 183,593 個簽名。雖然距離實現目標還有很長的路要走,但幸運的是,該活動有一整年的時間來實現這一目標。
該計劃計劃讓出版商對服務器關閉負責
2014年發布的在線競速遊戲《飆酷車神》在今年3月育碧突然終止其線上服務後成為了這一問題的焦點。這項措施有效地消除了 1200 萬玩家在遊戲中的投資。
嚴酷的現實是,當純線上遊戲的伺服器關閉時,無數小時的投資將永遠消失。儘管 2024 年才剛剛過去一半,像 SYNCED 和 NEXON 的 Warhaven 這樣的遊戲就已經宣布關閉,這讓玩家在購買遊戲時得不到任何安慰。
「這是一種有計劃的過時形式,」羅斯·斯科特在影片中說道。在YouTube上。 「發行商正在銷毀他們已經賣給你的遊戲,但保留了你的錢。」他與無聲電影時代進行了類比,當時製片廠“在放映完自己的電影后將其燒毀以回收銀含量” 。因此,“那個時代的大多數電影都一去不復返了。”
根據斯科特的說法,他們只會要求開發商和發行商“讓遊戲在關閉時保持工作狀態” 。事實上,該倡議指出,擬議的法律將要求「向歐盟消費者出售或許可視頻遊戲(或為其運營的視頻遊戲出售相關功能和資產)的發行商將所述視頻遊戲保持在功能(可玩)狀態。
該計劃甚至打算舉辦帶有微交易的免費遊戲負責。史考特解釋說,「如果你買了微交易作為商品,那麼遊戲就無法玩,那麼你就失去了你的商品。」
這之前已經做過了。例如,Knockout City 於 2023 年 6 月關閉,但隨後作為免費獨立遊戲發布,並提供私人伺服器支援。所有物品和化妝品現在都可以免費獲得,玩家甚至可以創建和託管自己的伺服器。
儘管如此,該計劃並不要求發行商做一些事情。這些是:
⚫︎ 要求出版商放棄知識產權
⚫︎ 要求出版商放棄原始碼
⚫︎ 需要無盡的支持
⚫︎ 要求出版商託管伺服器
⚫︎ 要求發行商︎對客戶行為承擔責任
要支持該活動,請訪問“要支持該活動,請訪問“停止
Killing Games”網站並簽署請願書。但請注意,每個人只能簽名一次。如果您犯了錯誤,您的簽名將無效。值得慶幸的是,他們的網站提供了針對特定國家的說明來幫助防止這種情況發生。
[&&&][&&&]史考特先生在影片中強調,即使您不是來自歐洲,您仍然可以透過傳播該倡議來提供幫助。最終,他們的目標是「對[&&&]電玩[&&&]產業產生連鎖反應,以防止發行商毀掉更多遊戲。」[&&&]