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Nouveaux lancers de jeu Starcraft des développeurs coréens renommés à Blizzard: Rapports

Blizzard aurait reçu de nombreux lancers pour les nouveaux jeux vidéo Starcraft de coréens, provoquant l'excitation parmi les fans de l'emblématique franchise de science-fiction. Selon un article mis en évidence par le compte X / Twitter @KoreAxBoxNews, Asia Today a rapporté que quatre sociétés coréennes - NCSoft, Nexon,
By Aurora
Apr 04,2025

Blizzard aurait reçu de nombreux lancers pour les nouveaux jeux vidéo Starcraft de coréens, provoquant l'excitation parmi les fans de l'emblématique franchise de science-fiction. Selon un article mis en évidence par le compte X / Twitter @KoreAxBoxNews, Asia Today a rapporté que quatre sociétés coréennes - NCSoft, Nexon, Netmarble et Krafton - sont en compétition pour développer de nouveaux jeux basés sur la propriété intellectuelle Starcraft et les droits de publication sécurisés. Des représentants de certaines de ces sociétés se sont même rendus au siège de Blizzard à Irvine, en Californie, pour présenter leurs emplacements.

NCSoft, connu pour les MMO de Lineage et Guild Wars, a proposé un RPG Starcraft, potentiellement un MMORPG. Nexon, le développeur derrière le premier descendant, a suggéré une utilisation "unique" de l'IP Starcraft. Netmarble, avec des titres comme Solo Staling: Arise et Game of Thrones: Kingsroad sous son actif, vise à créer un jeu mobile Starcraft. Pendant ce temps, Krafton, célèbre pour PUBG et le concurrent des Sims Inzoi, veut tirer parti de ses capacités de développement pour un jeu Starcraft.

Bien que les emplacements soient courants dans l'industrie du jeu, l'intérêt de Blizzard dans l'élargissement de l'univers Starcraft est remarquable, surtout compte tenu du temps depuis la sortie du dernier jeu de la franchise. Activision Blizzard a refusé de commenter ces développements.

De plus, en septembre, il a été révélé que Blizzard faisait une troisième tentative de développement d'un tireur Starcraft, dirigé par l'ancien producteur exécutif de Far Cry, Dan Hay, qui a rejoint Blizzard en 2022. Cette information est venue de Bloomberg Reporter Jason Schreier lors d'une discussion sur le podcast d'IGN déverrouillé sur son livre, Play, Play: The Rise, Fall et Future of Blizzard Entertainment. Schreier a noté que pendant que le projet est en développement, l'histoire de Blizzard avec Starcraft Shooters est chargée de défis.

Les tentatives passées de Blizzard pour étendre la franchise Starcraft au-delà de ses racines de stratégie en temps réel incluent le fantôme de Starcraft annulé, annoncé en 2002, et Ares, un projet semblable à Battlefield dans l'univers Starcraft qui a été annulé en 2019 pour se concentrer sur Diablo 4 et Overwatch 2. Plus récemment, en novembre, Blizzard a été vu pour un "jeu de tir à world à venir.

La franchise Starcraft montre des signes de renaissance, avec Blizzard libérant Starcraft: Remastered et Starcraft 2: Campaign Collection sur Game Pass, et annonçant un crossover Starcraft avec le jeu de cartes Warcraft Hearthstone. Ces développements suggèrent que Blizzard est loin d'être terminé avec l'univers bien-aimé Starcraft.

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