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Warner Bros. Fonge le jeu Wonder Woman, ferme trois studios

Selon le journaliste de Bloomberg, Jason Schreier, le journaliste de Bloomberg, Jason Schreier. Cette nouvelle, initialement partagée sur Bluesky, a ensuite été confirmée par WB Games dans une déclaration à Kotaku
By Eleanor
Mar 16,2025

Selon le journaliste de Bloomberg, Jason Schreier , le journaliste de Bloomberg, Jason Schreier. Cette nouvelle, initialement partagée sur Bluesky, a ensuite été confirmée par WB Games dans un communiqué à Kotaku.

La déclaration cite un changement stratégique axé sur le développement sur les franchises clés comme Harry Potter , Mortal Kombat , DC et Game of Thrones . Tout en reconnaissant le talent et les contributions des équipes affectées, WB Games a déclaré que le développement du jeu Wonder Woman n'était plus possible étant donné leurs priorités stratégiques.

Cette décision fait suite à des rapports antérieurs sur les difficultés entourant le jeu Wonder Woman , y compris les redémarrages et les changements de directeur au début de 2024. Ces défis se sont produits au milieu des difficultés plus larges dans les jeux WB, y compris les licenciements à Rocksteady, la réception mixte de Suicide Squad: Kill the Justice League et la fermeture de Multiversus . Le départ récent des matchs de longue date, David Haddad, et les rumeurs d'une vente potentielle soulignent encore la restructuration de la division.

La fermeture a un impact significatif sur les efforts de jeu de l'univers DC de WB, en particulier compte tenu de l'annonce récente de James Gunn et Peter Safran selon laquelle le premier jeu vidéo DCU est encore dans quelques années.

Les fermetures représentent une perte substantielle pour l'industrie des jeux. Monolith Productions, fondée en 1994 et acquise par WB en 2004, est réputée pour sa Terre du Milieu: Shadow of Mordor et Shadow of War Games, l'ancien pionnier du Système de Némésis acclamé (breveté par WB en 2021). Player First Games (établi 2019), créateurs de Multiversus , a été acclamé par la critique et le succès initial, mais a finalement échoué aux attentes de WB. WB San Diego (également établi 2019) a été axé sur les titres mobiles et gratuits.

Ces fermetures reflètent une tendance plus large dans l'industrie des jeux. Les trois dernières années ont connu de nombreux licenciements, annulations de projets et fermetures de studios. Bien que les chiffres précis pour 2025 soient moins facilement disponibles en raison d'une diminution des rapports, la tendance des pertes d'emplois importantes se poursuit, à la suite de plus de 10 000 licenciements en 2023 et plus de 14 000 en 2024.

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