A Warner Bros. Games está fechando três estúdios - Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego - e cancelando seu jogo planejado da Mulher Maravilha , de acordo com o repórter da Bloomberg, Jason Schreier. Esta notícia, inicialmente compartilhada em Bluesky, foi posteriormente confirmada pelos jogos do WB em comunicado a Kotaku.
A declaração cita uma mudança estratégica de desenvolvimento de focos em franquias -chave como Harry Potter , Mortal Kombat , DC e Game of Thrones . Ao reconhecer o talento e as contribuições das equipes afetadas, os jogos da WB declararam que o desenvolvimento do jogo da Mulher Maravilha não é mais viável, dadas suas prioridades estratégicas.
Essa decisão segue relatos anteriores de dificuldades em torno do jogo da Mulher Maravilha , incluindo reinicializações e mudanças de diretor no início de 2024. Esses desafios ocorreram em meio a lutas mais amplas nos jogos do WB, incluindo demissões em Rocksteady, a recepção mista do Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça e o desligamento de Multiversus . A recente saída do chefe de jogos de longa data David Haddad e rumores de uma venda em potencial ressaltam ainda mais a reestruturação da divisão.
O fechamento afeta significativamente os esforços de jogos do Universo DC da WB, principalmente devido ao recente anúncio de James Gunn e Peter Safran de que o primeiro videogame da DCU ainda está a alguns anos.
Os desligamentos representam uma perda substancial para a indústria de jogos. A Monolith Productions, fundada em 1994 e adquirida pela WB em 2004, é conhecida por sua Terra-média: Shadow of Mordor e Shadow of War Games, o primeiro pioneiro no aclamado sistema Nemesis (patenteado pela WB em 2021). Os primeiros jogos do jogador (estabelecido em 2019), criadores do Multiversus , alcançaram aclamação crítica e sucesso inicial, mas acabaram a ficar aquém das expectativas do WB. O WB San Diego (também estabelecido em 2019) se concentrou em títulos móveis e gratuitos.
Esses fechamentos refletem uma tendência mais ampla na indústria de jogos. Os últimos três anos testemunharam inúmeras demissões, cancelamentos de projetos e fechamentos de estúdio. Embora números precisos para 2025 estejam menos prontamente disponíveis devido à diminuição dos relatórios, a tendência de perdas significativas de empregos continua, após mais de 10.000 demissões em 2023 e mais de 14.000 em 2024.
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