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मार्वल प्रतिद्वंद्वी चाहते हैं कि प्रतिबंध की सुविधा सभी रैंकों तक बढ़ाई जाए

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के खिलाड़ी प्रतिस्पर्धात्मकता में सुधार के लिए हीरो बैन फ़ंक्शन को सभी स्तरों पर उपलब्ध कराने का आह्वान करते हैं कुछ "मार्वल प्रतिद्वंद्वियों" खिलाड़ी जो प्रतिस्पर्धी अनुभव का पीछा कर रहे हैं, गेम डेवलपर्स से हीरो प्रतिबंध फ़ंक्शन को सभी स्तरों पर विस्तारित करने का आह्वान कर रहे हैं। वर्तमान में, यह सुविधा केवल डायमंड स्तर और उससे ऊपर पर उपलब्ध है। मार्वल राइवल्स निस्संदेह इस समय सबसे लोकप्रिय मल्टीप्लेयर गेम में से एक है। हालाँकि 2024 में हीरो शूटिंग गेम में कई प्रतिस्पर्धी हैं, नेटएज़ गेम्स ने मार्वल सुपरहीरो और खलनायकों के बीच प्रतिस्पर्धी लड़ाई के लिए खिलाड़ियों के उत्साह को सफलतापूर्वक पकड़ लिया है। गेम में खेलने योग्य पात्रों की बड़ी श्रृंखला और जीवंत, कॉमिक-बुक-शैली की कला डिजाइन उन खिलाड़ियों को भी पसंद आती है जो मार्वल के एवेंजर्स और मार्वल के स्पाइडर-मैन जैसे गेम के एमसीयू-एस्क यथार्थवाद से ब्रेक लेना चाहते हैं। अब, हफ्तों की तैयारी के बाद, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों तेजी से एक अत्यधिक समन्वित रूप में विकसित हो गया है
By Brooklyn
Jan 23,2025

मार्वल प्रतिद्वंद्वी चाहते हैं कि प्रतिबंध की सुविधा सभी रैंकों तक बढ़ाई जाए

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के खिलाड़ियों ने प्रतिस्पर्धात्मकता में सुधार के लिए हीरो प्रतिबंध समारोह को सभी स्तरों पर खोलने का आह्वान किया है

कुछ "मार्वल प्रतिद्वंद्वियों" खिलाड़ी जो प्रतिस्पर्धी अनुभव का पीछा करते हैं, गेम डेवलपर्स से हीरो डिसेबलिंग फ़ंक्शन को सभी स्तरों तक विस्तारित करने के लिए कहते हैं। वर्तमान में, यह सुविधा केवल डायमंड स्तर और उससे ऊपर पर उपलब्ध है।

मार्वल राइवल्स निस्संदेह इस समय सबसे लोकप्रिय मल्टीप्लेयर गेम में से एक है। हालाँकि 2024 में हीरो शूटिंग गेम में कई प्रतिस्पर्धी हैं, नेटएज़ गेम्स ने मार्वल सुपरहीरो और खलनायकों के बीच प्रतिस्पर्धी लड़ाई के लिए खिलाड़ियों के उत्साह को सफलतापूर्वक पकड़ लिया है। गेम में खेलने योग्य पात्रों की बड़ी श्रृंखला और जीवंत, कॉमिक-बुक-शैली की कला डिजाइन उन खिलाड़ियों को भी पसंद आती है जो मार्वल के एवेंजर्स और मार्वल के स्पाइडर-मैन जैसे गेम के एमसीयू-एस्क यथार्थवाद से ब्रेक लेना चाहते हैं। अब, कई हफ्तों की तैयारी के बाद, "मार्वल राइवल्स" तेजी से एक अत्यधिक समन्वित प्रतिस्पर्धी गेमिंग केंद्र के रूप में विकसित हो गया है।

हालाँकि, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के उन खिलाड़ियों को संतुष्ट करने के लिए और सुधार की आवश्यकता हो सकती है जो गेम के प्रतिस्पर्धी रैंक मोड का पूरा लाभ उठाना चाहते हैं। Reddit उपयोगकर्ता एक्सपर्ट_रिकवर_7050 ने नेटईज़ गेम्स पर सभी स्तरों पर हीरो प्रतिबंध प्रणाली लागू करने के लिए एक संदेश पोस्ट किया। मार्वल प्रतिद्वंद्वियों जैसे चरित्र-आधारित प्रतिस्पर्धी खेलों में, नायक या चरित्र प्रतिबंध टीमों को कुछ पात्रों को हटाने के लिए मतदान करने की अनुमति देते हैं, जिससे प्रतिकूल मैचअप से बचा जा सकता है या शक्तिशाली टीम रचनाओं को बेअसर किया जा सकता है।

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के खिलाड़ियों का मानना ​​है कि हीरो बैन सभी स्तरों पर उपलब्ध होना चाहिए

पोस्ट में, एक्सपर्ट_रिकवर_7050 ने प्रतिद्वंद्वी लाइनअप में मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के कुछ सबसे मजबूत पात्रों को सूचीबद्ध किया: हल्क, हॉकआई, हेला, आयरन मैन, मेंटिस और मून स्नो। उन्होंने कहा कि प्लैटिनम टियर में, ऐसी लाइनअप बहुत आम है और लगभग अपराजेय है, और इसका बार-बार सामना करना बहुत कष्टप्रद है। चूँकि हीरो डिसेबलिंग फ़ंक्शन केवल डायमंड स्तर और उससे ऊपर के खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध है, एक्सपर्ट_रिकवर_7050 का मानना ​​है कि केवल उच्च-स्तरीय खिलाड़ी ही खेल का आनंद ले सकते हैं, जबकि निम्न-स्तर के खिलाड़ी केवल बिना किसी प्रतिवाद के संघर्ष कर सकते हैं और शक्तिशाली टीम संयोजनों का सामना कर सकते हैं।

इस पोस्ट ने Reddit पर "मार्वल राइवल्स" खिलाड़ी समुदाय में एक गरमागरम चर्चा छेड़ दी, जिसमें खिलाड़ियों ने अपनी राय व्यक्त की। कुछ खिलाड़ियों ने पोस्ट के लहजे और विषय-वस्तु को लेकर मुद्दा उठाया और तर्क दिया कि एक्सपर्ट_रिकवर_7050 द्वारा उल्लिखित "शक्तिशाली" लाइनअप वास्तव में उतना शक्तिशाली नहीं है, और इसे हराने के लिए उन्नत तकनीक सीखना कई उच्च-रैंक वाले लोगों के लिए "यात्रा" का हिस्सा है। मार्वल प्रतिद्वंद्वियों" के खिलाड़ी। अन्य खिलाड़ी इस बात से सहमत हैं कि हीरो बैन को अधिक खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध कराया जाना चाहिए, क्योंकि हीरो बैन से कैसे निपटना है यह सीखना एक आवश्यक "मेटागेम" रणनीति है जिसमें खिलाड़ियों को महारत हासिल करना सीखना चाहिए। अन्य खिलाड़ियों ने चरित्र प्रतिबंध की अवधारणा पर ही सवाल उठाया है और तर्क दिया है कि एक अच्छी तरह से संतुलित खेल को ऐसी प्रणाली की बिल्कुल भी आवश्यकता नहीं है।

भले ही अंततः नायक प्रतिबंध प्रणाली को निचली रैंकों तक विस्तारित करने का निर्णय लिया गया हो, यह स्पष्ट है कि "मार्वल प्रतिद्वंद्वियों" को वास्तव में शीर्ष-स्तरीय प्रतिस्पर्धी गेम बनने के लिए अभी भी एक लंबा रास्ता तय करना है। बेशक, खेल के लिए अभी भी शुरुआती दिन हैं, और खिलाड़ी समुदाय की जरूरतों को समायोजित करने के लिए अभी भी समय है।

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