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Marvel 라이벌은 모든 등급으로 확장된 금지 기능을 원합니다

Marvel Rivals 플레이어는 경쟁력 향상을 위해 모든 레벨에서 영웅 금지 기능을 사용할 수 있도록 요구합니다. 경쟁적인 경험을 추구하는 일부 "마블 라이벌" 플레이어는 게임 개발자에게 영웅 금지 기능을 모든 수준으로 확장할 것을 요구하고 있습니다. 현재 이 기능은 다이아몬드 레벨 이상에서만 사용할 수 있습니다. Marvel Rivals는 의심할 여지 없이 현재 가장 인기 있는 멀티플레이어 게임 중 하나입니다. 2024년 영웅 슈팅 게임에는 많은 경쟁자가 있지만 NetEase Games는 Marvel 슈퍼히어로와 악당 간의 경쟁 전투에 대한 플레이어의 열정을 성공적으로 포착했습니다. 이 게임의 대규모 플레이 가능 캐릭터와 생동감 넘치는 만화책 스타일의 아트 디자인은 Marvel's Avengers 및 Marvel's Spider-Man과 같은 게임의 MCU 스타일 현실감에서 벗어나고 싶은 플레이어에게도 매력적입니다. 이제 몇 주 간의 준비 끝에 Marvel Rivals는 고도로 조화로운 게임으로 빠르게 발전했습니다.
By Brooklyn
Jan 23,2025

Marvel 라이벌은 모든 등급으로 확장된 금지 기능을 원합니다

마블 라이벌즈 플레이어들은 경쟁력 향상을 위해 영웅 금지 기능을 모든 레벨에 개방할 것을 요구합니다

경쟁적인 경험을 추구하는 일부 "Marvel Rivals" 플레이어는 게임 개발자에게 영웅 비활성화 기능을 모든 수준으로 확장할 것을 요청합니다. 현재 이 기능은 다이아몬드 레벨 이상에서만 사용할 수 있습니다.

Marvel Rivals는 의심할 여지 없이 현재 가장 인기 있는 멀티플레이어 게임 중 하나입니다. 2024년 영웅 슈팅 게임에는 많은 경쟁자가 있지만 NetEase Games는 Marvel 슈퍼히어로와 악당 간의 경쟁 전투에 대한 플레이어의 열정을 성공적으로 포착했습니다. 이 게임의 대규모 플레이 가능 캐릭터와 생동감 넘치는 만화책 스타일의 아트 디자인은 Marvel's Avengers 및 Marvel's Spider-Man과 같은 게임의 MCU 스타일 현실감에서 벗어나고 싶은 플레이어에게도 매력적입니다. 이제 몇 주간의 준비 끝에 "마블 라이벌즈"는 고도로 조화된 경쟁 게임 센터로 빠르게 발전했습니다.

그러나 게임의 경쟁 순위 모드를 최대한 활용하려는 Marvel Rivals 플레이어를 만족시키기 위해서는 추가 개선이 필요할 수 있습니다. Reddit 사용자 Expert_Recover_7050은 NetEase Games에 모든 수준에서 영웅 금지 시스템을 구현하도록 요청하는 메시지를 게시했습니다. Marvel Rivals와 같은 캐릭터 기반 경쟁 게임에서는 영웅 또는 캐릭터 금지를 통해 팀이 투표를 통해 특정 캐릭터를 제거함으로써 불리한 매치업을 피하거나 강력한 팀 구성을 무력화할 수 있습니다.

Marvel Rivals 플레이어는 영웅 금지가 모든 레벨에서 가능해야 한다고 믿습니다.

Expert_Recover_7050은 게시물에서 Marvel Rivals의 가장 강력한 캐릭터를 상대 라인업에 나열했습니다: 헐크, 호크아이, 헬라, 아이언맨, 맨티스, 문 스노우. 플래티넘 티어에서는 이러한 라인업이 매우 흔하고 거의 무적이며, 반복해서 만나면 매우 짜증난다고 합니다. 영웅 비활성화 기능은 다이아몬드 레벨 이상의 플레이어에게만 제공되므로 Expert_Recover_7050은 높은 레벨의 플레이어만이 게임을 즐길 수 있고, 낮은 레벨의 플레이어는 아무런 대책도 없이 고군분투하며 강력한 팀 조합을 마주할 수 있다고 믿습니다.

이 게시물은 Reddit의 '마블 라이벌즈' 플레이어 커뮤니티에서 플레이어들이 자신의 의견을 피력하는 등 열띤 토론을 불러일으켰습니다. 일부 플레이어는 Expert_Recover_7050이 언급한 "강력한" 라인업이 그다지 강력하지 않으며, 이를 물리치기 위해 고급 기술을 배우는 것이 많은 고위급의 "여정"의 일부라고 주장하면서 게시물의 어조와 내용에 문제를 제기했습니다. 마블 라이벌즈' 선수들. 다른 플레이어들은 영웅 금지를 처리하는 방법을 배우는 것이 플레이어가 숙달해야 하는 필수 "메타게임" 전략이기 때문에 더 많은 플레이어가 영웅 금지를 사용할 수 있어야 한다는 데 동의합니다. 다른 플레이어들은 균형이 잘 잡힌 게임에는 그러한 시스템이 전혀 필요하지 않다고 주장하면서 캐릭터 금지의 개념 자체에 의문을 제기했습니다.

최종적으로 영웅 금지 제도를 하위 랭크까지 확장하기로 결정이 내려지더라도, '마블 라이벌즈'가 진정한 최고 수준의 경쟁 게임이 되려면 아직 갈 길이 멀다는 점은 분명합니다. 물론 아직은 게임 초기 단계이고 플레이어 커뮤니티의 요구 사항에 적응할 시간이 아직 남아 있습니다.

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