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अभी तक लॉन्च भी नहीं होने के बावजूद स्विच 2 को सबसे अधिक बिकने वाला नेक्स्ट-जेन कंसोल माना गया है

वीडियो गेम उद्योग-केंद्रित अनुसंधान फर्म डीएफसी इंटेलिजेंस का अनुमान है कि निंटेंडो स्विच 2 अगले वर्ष 15 से 17 मिलियन यूनिट बेचकर सभी प्रतिस्पर्धाओं को पछाड़ देगा। इस पूर्वानुमान के बारे में और अधिक जानने के लिए आगे पढ़ें! स्विच 2 "स्पष्ट विजेता" है 2028 तक 80 मिलियन यूनिट निंटेंडो से छवि
By Lucas
Jan 21,2025

Switch 2 Predicted as the Best Selling Next-Gen Console Despite Not Even Being Out Yet

वीडियो गेम उद्योग-केंद्रित अनुसंधान फर्म डीएफसी इंटेलिजेंस का अनुमान है कि निंटेंडो स्विच 2 अगले वर्ष 15 से 17 मिलियन यूनिट बेचकर सभी प्रतिस्पर्धाओं को पछाड़ देगा। इस पूर्वानुमान के बारे में और अधिक जानने के लिए आगे पढ़ें!

स्विच 2 "स्पष्ट विजेता" है

2028 तक 80 मिलियन यूनिट

Switch 2 Predicted as the Best Selling Next-Gen Console Despite Not Even Being Out Yet
निनटेंडो से छवि

रिसर्च फर्म डीएफसी इंटेलिजेंस ने भविष्यवाणी की है कि निंटेंडो का स्विच 2 अगली पीढ़ी के कंसोल की लड़ाई का "स्पष्ट विजेता" होगा, जैसा कि उनके 2024 वीडियो गेम मार्केट रिपोर्ट और पूर्वानुमान में पिछले 17 दिसंबर को सार्वजनिक रूप से जारी किया गया था।

निंटेंडो "कंसोल मार्केट लीडर" बनने की ओर अग्रसर है, जबकि प्रतिद्वंद्वी माइक्रोसॉफ्ट और सोनी इसके साथ बने रहने के लिए संघर्ष कर रहे हैं। यह काफी हद तक पहले की उपलब्धता के संयोजन के कारण है क्योंकि स्विच 2 के 2025 में आने की अफवाह है, साथ ही इस समय सीमित प्रतिस्पर्धा भी है। उन फायदों के साथ, नवीनतम निंटेंडो कंसोल के बहुत अच्छा प्रदर्शन करने की उम्मीद है, "2025 में इसके नए कंसोल सिस्टम की 15-17 मिलियन यूनिट और 2028 तक 80 मिलियन से अधिक यूनिट बेचने का अनुमान है।" उन्होंने यह भी भविष्यवाणी की कि भारी मांग के कारण, निंटेंडो को पर्याप्त इकाइयों के निर्माण के लिए संघर्ष करना पड़ सकता है।

Switch 2 Predicted as the Best Selling Next-Gen Console Despite Not Even Being Out Yet
मारियो आधिकारिक निनटेंडो साइट से छवि

जबकि सोनी और माइक्रोसॉफ्ट द्वारा अपने स्वयं के हैंडहेल्ड कंसोल विकसित करने की सूचना मिली थी, ऐसा लगता है कि ये अभी वैचारिक चरण में हैं। डीएफसी इंटेलिजेंस ने कहा कि इन दोनों कंपनियों को "2028 तक नए कंसोल जारी करने चाहिए।" हालाँकि, स्विच 2 और इन कंसोल के बीच तीन साल के लंबे अंतराल के साथ (जब तक कि कोई सिस्टम 2026 में एक आश्चर्यजनक रिलीज नहीं करता), स्विच 2 संभवतः अपने गेम के शीर्ष पर रहेगा, और रिपोर्ट में कहा गया है कि इनमें से केवल एक पोस्ट-स्विच 2 कंसोल सफल होंगे। उन्होंने निर्दिष्ट नहीं किया कि कौन सा, लेकिन उन्होंने उल्लेख किया कि एक काल्पनिक "PS6" अच्छी तरह से खड़ा होगा, क्योंकि PlayStation के पास एक वफादार खिलाड़ी आधार और मजबूत IP का लाभ है।

निनटेंडो और उसके स्विच कंसोल की लोकप्रियता अब तक के उच्चतम स्तर पर है, विशेष रूप से इस खबर के साथ कि स्विच की लाइफटाइम यूनिट की बिक्री पहले ही संयुक्त राज्य अमेरिका में PlayStation 2 की लाइफटाइम बिक्री से आगे निकल गई है। यह डेटा अमेरिकी बाजार अनुसंधान और प्रौद्योगिकी कंपनी सर्काना (जिसे पहले एनपीडी के नाम से जाना जाता था) के कार्यकारी निदेशक और विश्लेषक मैट पिस्काटेला ने अपने आधिकारिक ब्लूस्काई अकाउंट पर साझा किया है।

"अब तक अपनी 46.6 मिलियन इकाइयों की बिक्री के साथ, स्विच अब यू.एस. में सभी वीडियो गेम हार्डवेयर प्लेटफार्मों पर बेची गई सर्वकालिक इकाइयों में दूसरे स्थान पर है, केवल निंटेंडो डीएस से पीछे है।" उन्होंने पोस्ट किया. स्विच की कुल वार्षिक बिक्री में कथित तौर पर 3% की कमी आने के बावजूद यह मील का पत्थर प्रकाश में आया है।

वीडियो गेम उद्योग तेजी से बढ़ रहा है

Switch 2 Predicted as the Best Selling Next-Gen Console Despite Not Even Being Out Yet

उनकी रिपोर्ट के अनुसार, उद्योग के लिए भविष्य उज्ज्वल दिख रहा है। डीएफसी के डेविड कोल ने कहा, "पिछले तीन दशकों में, वीडियो गेम उद्योग 20 गुना से अधिक बढ़ गया है, और दो साल तक हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर की बिक्री में गिरावट के बाद, यह दशक के अंत तक स्वस्थ दर से बढ़ने के लिए तैयार है।" इंटेलिजेंस के संस्थापक और सीईओ ने कहा कि 2025 उद्योग के ऊपर की ओर बढ़ने की शुरुआत का प्रतीक होगा।

सबसे पहले, 2025 "अब तक के सबसे अच्छे वर्षों में से एक बनने की ओर अग्रसर है", नए उत्पादों के साथ उपभोक्ता उत्साह और खर्च फिर से बढ़ रहा है। आगामी निंटेंडो स्विच 2 के अलावा, लंबे समय से प्रतीक्षित ग्रैंड थेफ्ट ऑटो VI भी 2025 में किसी समय रिलीज़ किया जाएगा, जो निश्चित रूप से फ्रैंचाइज़ की लोकप्रियता को देखते हुए समग्र वीडियो गेम की बिक्री को बढ़ाएगा।

जैसे-जैसे वीडियो उद्योग फल-फूल रहा है, वीडियो गेम के दर्शक बढ़ते रहेंगे, और 2027 तक 4 अरब खिलाड़ियों से अधिक होने का अनुमान है। पोर्टेबल, हैंडहेल्ड सिस्टम के साथ "हाई-एंड गेमिंग-ऑन-द-गो" की लोकप्रियता व्यापक दर्शकों के लिए गेमिंग को अधिक से अधिक सुलभ बनाता है। ईस्पोर्ट्स और गेमिंग प्रभावितों के प्रसार के साथ, फर्म ने यह भी नोट किया कि पीसी और कंसोल दोनों के लिए हार्डवेयर खरीदारी भी बढ़ रही है।

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