조사 회사인 DFC Intelligence는 지난 12월 17일에 공개적으로 발표한 2024년 비디오 게임 시장 보고서 및 예측에서 선언한 대로 Nintendo의 Switch 2가 차세대 콘솔 전쟁에서 "확실한 승자"가 될 것이라고 예측했습니다.
Nintendo는 경쟁사인 Microsoft와 Sony가 따라잡기 위해 고군분투하는 가운데 '콘솔 시장의 선두주자'가 될 준비가 되어 있습니다. 이는 주로 스위치 2가 2025년에 출시될 것이라는 소문과 현재 제한된 경쟁이 결합되어 있기 때문입니다. 이러한 장점을 바탕으로 최신 Nintendo 콘솔은 "2025년에 새로운 콘솔 시스템이 1,500만~1,700만 대, 2028년까지 8,000만 대 이상" 판매될 것으로 예상되는 등 매우 좋은 성적을 거둘 것으로 예상됩니다. 그들은 심지어 압도적인 수요로 인해 Nintendo가 따라잡을 만큼 충분한 제품을 생산하는 데 어려움을 겪을 수도 있다고 예측했습니다.
Sony와 Microsoft가 자체 휴대용 콘솔을 개발하고 있는 것으로 알려졌지만 이는 아직 개념적 단계인 것 같습니다. DFC Intelligence는 이 두 회사가 "2028년까지 새로운 콘솔을 출시해야 한다"고 언급했습니다. 그러나 스위치 2와 이러한 콘솔 사이에 3년의 공백이 있기 때문에(시스템이 2026년에 깜짝 출시되지 않는 한) 스위치 2는 게임의 선두에 머물 가능성이 높으며 보고서에서는 다음 중 하나만 언급했습니다. 스위치 2 이후 콘솔은 성공할 것입니다. 그들은 어느 것을 명시하지 않았지만 PlayStation 자체가 충성도 높은 플레이어 기반과 강력한 IP라는 이점을 갖고 있기 때문에 가상의 "PS6"이 잘 유지될 것이라고 언급했습니다.
Nintendo와 스위치 콘솔의 인기는 사상 최고 수준이며, 특히 스위치의 평생 판매량이 이미 미국에서 PlayStation 2의 평생 판매량을 넘어섰다는 소식이 전해졌습니다. 이 데이터는 미국 시장 조사 및 기술 회사인 Circana(이전 NPD) 전무이사이자 분석가인 Mat Piscatella가 공식 BlueSky 계정을 통해 공유합니다.
"현재까지 4,660만 대가 판매된 Switch는 이제 미국의 모든 비디오 게임 하드웨어 플랫폼을 통틀어 역대 판매 대수에서 Nintendo DS에 이어 2위를 기록했습니다." 그는 게시했습니다. 스위치의 전체 연간 판매량이 3% 감소한 것으로 알려졌음에도 불구하고 이 이정표는 빛을 발합니다.
보고서에 따르면 업계의 미래는 밝아 보입니다. DFC의 David Cole은 "지난 30년 동안 비디오 게임 산업은 20배 이상 성장했으며 2년간의 하드웨어 및 소프트웨어 판매 부진 이후 2010년 말까지 건전한 속도로 다시 성장할 준비가 되어 있습니다."라고 말했습니다. Intelligence의 창립자이자 CEO는 2025년이 업계 상승 궤도의 시작이 될 것이라고 덧붙였습니다.
첫째, 2025년은 소비자의 흥미와 지출을 다시 불러일으키는 신제품으로 '역대 최고의 해 중 하나로 거듭날 것'입니다. 곧 출시될 Nintendo Switch 2 외에도 오랫동안 기다려온 Grand Theft Auto VI도 2025년에 출시될 예정이며, 이는 프랜차이즈의 인기를 고려하면 확실히 전체 비디오 게임 판매량을 견인할 것입니다.
비디오 산업이 성장함에 따라 비디오 게임 시청자는 계속 증가할 것이며 2027년에는 플레이어 수가 40억 명을 넘어설 것으로 예상됩니다. 휴대용 휴대용 시스템을 갖춘 '이동 중 고급 게임'의 인기 더 많은 사람들이 게임에 더욱 쉽게 접근할 수 있도록 해줍니다. e스포츠와 게임 인플루언서가 급증하면서 PC와 콘솔 모두에서 하드웨어 구매도 증가하고 있다고 회사는 지적했습니다.