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Xbox 시리즈 판매 실망, 콘솔 전망 위축

Xbox Series X/S 판매 실적은 부진했지만 Microsoft는 당황하지 않았습니다. 2024년 11월 판매 수치는 767,118대만 판매된 Xbox Series X/S의 우려되는 추세를 보여줍니다. 이는 이전 세대 및 PlayStation 5(4,120,898대) 및 Nintendo Switc와 같은 경쟁사에 비해 크게 뒤처진 것입니다.
By Penelope
Jan 23,2025

Xbox 시리즈 판매 실망, 콘솔 전망 위축

Xbox Series X/S 판매 부진, 하지만 Microsoft는 동요하지 않음

2024년 11월 판매 수치는 Xbox Series X/S의 우려되는 추세를 보여줍니다. 판매량은 767,118대에 불과합니다. 이는 이전 세대 및 PlayStation 5(4,120,898대) 및 Nintendo Switch(1,715,636대)와 같은 경쟁사에 비해 크게 뒤처진 수치입니다. 4년차 Xbox One 판매량(약 230만 대)과 비교하면 이러한 저조한 ​​실적은 Xbox 콘솔 판매량 감소에 대한 이전 보고서를 확인시켜 줍니다.

Game Pass 구독을 늘리는 것을 목표로 하면서 여러 플랫폼에서 자사 타이틀을 출시하려는 Microsoft의 전략이 콘솔 판매에 영향을 미치는 것으로 보입니다. 다양한 콘솔에서 엄선된 독점 게임을 제공하면 소비자가 Xbox Series X/S에 특별히 투자할 인센티브가 줄어듭니다. 이는 경쟁사에 비해 Xbox에서 독점 타이틀이 상대적으로 드물게 출시되는 것과 결합되어 게이머가 PlayStation 또는 Switch로 이동하도록 유도할 수 있습니다.

Xbox의 미래:

이러한 수치에도 불구하고 Microsoft는 콘솔 판매에 우선순위를 두기보다는 게임 개발과 Xbox Game Pass 확장에 중점을 두고 있습니다. 과거 콘솔 시장의 손실을 인정하면서도 회사가 주요 개발자를 인수하고 디지털 유통(Game Pass 및 클라우드 게임 포함)에 투자한 것은 하드웨어보다 소프트웨어와 서비스를 우선시하는 장기 전략을 시사합니다. 향후 독점 타이틀의 크로스 플랫폼 출시 가능성은 콘솔 중심 판매에서 벗어나는 것을 의미합니다. 콘솔 생산에 관한 Microsoft의 다음 행보는 여전히 불확실하며, 디지털 게임과 소프트웨어 개발에 더 중점을 둘 가능성이 있습니다. Game Pass를 통한 회사의 현재 성공은 수익성을 위한 실행 가능한 대안 경로를 제시합니다.

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