2024 年 11 月の販売台数では、Xbox シリーズ X/S の販売台数が 767,118 台にとどまり、憂慮すべき傾向が明らかになりました。これは、前世代や PlayStation 5 (4,120,898 台) や Nintendo Switch (1,715,636 台) などの競合製品に比べて大幅に遅れています。 Xbox One の 4 年目の販売台数 (約 230 万台) と比較すると、この実績は下回っており、Xbox 本体の販売台数が減少しているという以前の報道を裏付けています。
Game Pass サブスクリプションの増加を目指しながら、複数のプラットフォームでファーストパーティ タイトルをリリースするという Microsoft の戦略は、コンソールの売上に影響を与えているようです。 厳選された限定ゲームをさまざまなコンソールで提供すると、消費者が特に Xbox Series X/S に投資するインセンティブが減ります。 これは、Xbox での独占タイトルのリリースが競合他社に比べて比較的まれであることと相まって、ゲーマーを PlayStation や Switch に誘導している可能性があります。
Xbox の未来:
これらの数字にもかかわらず、Microsoft はコンソールの販売を優先するのではなく、ゲーム開発と Xbox Game Pass の拡大に重点を置き続けています。 同社は過去のコンソール市場での損失を認めているものの、大手開発者の買収とデジタル配信(ゲームパスやクラウドゲームを含む)への投資は、ハードウェアよりもソフトウェアとサービスを優先する長期戦略を示唆している。 独占タイトルの将来のクロスプラットフォーム リリースの可能性は、コンソール中心の販売からの移行をさらに示しています。 コンソールの製造に関するマイクロソフトの次の動きは依然として不透明であり、デジタルゲームとソフトウェア開発にさらに重点を置く可能性がある。 Game Pass での同社の現在の成功は、収益性への実行可能な代替手段を示唆しています。
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