एक नया प्रोजेक्ट ज़ोम्बॉइड मॉड, "वीक वन", खिलाड़ियों को ज़ोम्बी सर्वनाश से पहले के सात दिनों में ले जाता है, जो एक बहुत ही परिवर्तित और अत्यधिक चुनौतीपूर्ण गेमप्ले अनुभव प्रदान करता है। मॉडर स्लेयर द्वारा निर्मित, यह संपूर्ण बदलाव गेम की कहानी को फिर से कल्पना करता है और नई सामग्री का खजाना पेश करता है।
प्रोजेक्ट ज़ोम्बॉइड आम तौर पर खिलाड़ियों को ज़ोंबी-संक्रमित बंजर भूमि के बीच में फेंक देता है। अस्तित्व के लिए संसाधनशीलता, शिल्प कौशल और आधार-निर्माण विशेषज्ञता की आवश्यकता होती है। हालाँकि, "सप्ताह एक" स्क्रिप्ट को उलट देता है। तत्काल अराजकता के बजाय, खिलाड़ियों को तूफान से पहले की अस्थिर शांति का अनुभव होता है, एक ऐसी दुनिया जो सामान्य प्रतीत होती है, लेकिन आपदा के कगार पर है। यह पूर्व-प्रकोप सेटिंग, द लास्ट ऑफ अस के प्रस्तावना की याद दिलाती है, भ्रम और घबराहट फैलने के कारण खिलाड़ियों को बढ़ते तनाव में डुबो देती है। उत्तरजीविता समय के विरुद्ध एक दौड़ बन जाती है, जिसकी परिणति पूर्ण विकसित प्रकोप और सर्वनाश के बाद के परिचित संघर्ष में होती है।स्लेयर ने मॉड का वर्णन "क्रूर और काफी कठोर" के रूप में किया है, जो बढ़ते खतरों के माध्यम से सावधानीपूर्वक तनाव पैदा करता है। प्रारंभ में, खिलाड़ियों को न्यूनतम आक्रामकता का सामना करना पड़ता है, लेकिन खतरा लगातार बढ़ता जाता है, जिससे शत्रुतापूर्ण समूह के हमले, जेल ब्रेक और खतरनाक मनोरोग रोगियों के उभरने जैसी घटनाएं शुरू हो जाती हैं। यह बढ़ी हुई चुनौती "वीक वन" को बेस गेम की तुलना में अधिक गहन अनुभव चाहने वाले खिलाड़ियों के लिए एक आदर्श विकल्प बनाती है।
महत्वपूर्ण विचार: