Avowedの広大な宇宙では、専制政治の結論は最も挑戦的でめったに達成されない結論の1つとして際立っています。統計によると、この厳しい結果のロックを解除することができたのは、プレイヤーの0.2%のみであり、これには破壊と裏切りの専用の道が必要です。
専制政治の終わりを達成するために、プレイヤーは鋼鉄のガロテの秩序と熱心な審問官の抑圧的な教義を完全に受け入れなければなりません。それぞれの重要な決定は、彼らの厳しいイデオロギーを反映し、友情、同盟、派fact全体の破壊につながらなければなりません。ゲームが進むにつれて、仲間は必然的に主人公に反対し、その結果、孤立と悪名をもたらします。しかし、虚ろなジェスチャーでは、インクイジターはナイトの称号を与えます。これは、それを共有する意味のある関係なしにその価値を失うという認識です。
YouTubeチャンネルのBig Dan Gamingは、早期敗北に屈することなくこの危険な旅をナビゲートする方法について詳細なウォークスルーを提供し、最終的にとらえどころのない「専制的」の成果を解き放ちました。これには、主要なストーリーの瞬間にエーダイアンまたは反サパダルの位置を一貫して提唱することが含まれます。このルートを選択するプレイヤーはほとんどいませんが、「Tyranny」エンディングは、Avowedのプレイヤーの選択の重要な影響を強調しています。
オブシディアンエンターテインメントがストーリーテリングの腕前を磨くと、AvowedはBaldur's Gate 3に似たゲームプレイ体験を提供します。クエストはプレイヤーアクションに基づいて動的に進化し、NPCは最小の決定を覚えています。細部へのこの細心の注意は、深く没入型で反応の良い物語を作り上げ、思慮深い関与に対してプレイヤーに報いる。