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“ 0.2%的宣告球員解鎖嚴厲的暴政結局”

在廣闊的宇宙中,暴政的結局是最具挑戰性和最少得出的結論之一。統計數據表明,只有0.2%的玩家設法解鎖了這一鮮明的結果,這需要專門的破壞和背叛道路。實現暴政
By Gabriel
Apr 02,2025

“ 0.2%的宣告球員解鎖嚴厲的暴政結局”

在廣闊的宇宙中,暴政的結局是最具挑戰性和最少得出的結論之一。統計數據表明,只有0.2%的玩家設法解鎖了這一鮮明的結果,這需要專門的破壞和背叛道路。

為了實現暴政的結局,球員必須完全擁抱鋼鐵命令的壓迫性教義和他們熱心的審判官。每個關鍵決定都必須反映出他們苛刻的意識形態,從而導致友誼,聯盟和整個派系的破壞。隨著遊戲的進行,同伴將不可避免地反對主角,從而導致他們的孤立和臭名昭著。然而,以一個空心的姿態,審判官賦予了騎士的標題,這種認可失去了價值而沒有任何有意義的關係可以與之共享。

YouTube頻道Big Dan Gaming為如何在不屈服於早期失敗的情況下瀏覽這一危險的旅程提供了詳細的演練,最終釋放了難以捉摸的“暴政”成就。這涉及在關鍵故事時刻始終提倡Edairian或反薩帕達職位。儘管很少有玩家選擇這條路線,但“暴政”結束了強調玩家選擇在Avered中的重大影響。

當黑曜石娛樂(Itsidian Entertainment)磨練其講故事的能力時,Avowed提供了類似於Baldur的Gate 3的遊戲體驗,在該遊戲中,任務基於玩家的行動動態發展,NPC也記得最小的決定。這種對細節的細緻關注使他們深深的沉浸式和響應式敘事造就了他們周到的參與度。

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