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Apex が動きの変更を元に戻す

『Apex Legends』が物議を醸したタップからパルクールへの変更を逆転 Apex Legends は、プレイヤーのフィードバックにより、物議を醸しているタップパルクールの変更を撤回しました。この移動スキルの弱体化は、もともとシーズン 23 のシーズン半ばの大型アップデートで登場しました。このサイクル半ばのアップデートは、アストラル異常イベントに合わせて 1 月 7 日にリリースされ、伝説のヒーローと武器に多くのバランス調整が加えられました。 このパッチは『Apex Legends』のミラージュやローバなどの伝説のヒーローに大きな変更をもたらしますが、「バグ修正」セクションの小さなメモがプレイヤーの大部分を苛立たせています。具体的には、Respawn Entertainment はタップ パルクールに「バッファ」を追加し、ゲーム内での効果を低下させました。タップパルクールはApex Legendsの高度な動きです
By Simon
Jan 12,2025

Apex が動きの変更を元に戻す

Apex Legends が物議を醸したタップパルクールの変更を逆転

Apex Legends は、プレイヤーのフィードバックにより、タップパルクールに対する物議を醸した変更を撤回しました。この移動スキルの弱体化は、もともとシーズン 23 のシーズン半ばの大型アップデートで登場しました。このサイクル半ばのアップデートは、アストラル異常イベントに合わせて 1 月 7 日にリリースされ、伝説のヒーローと武器に多くのバランス調整が加えられました。

このパッチは、Apex Legends のミラージュやローバなどの伝説のヒーローに大幅な変更をもたらしますが、「バグ修正」セクションの小さなメモがプレイヤーの大部分を苛立たせています。具体的には、Respawn Entertainment はタップ パルクールに「バッファ」を追加し、ゲーム内での効果を低下させました。タップ パルクールは、Apex Legends の高度な移動テクニックで、プレイヤーが空中で素早く方向を変えることができ、戦闘で攻撃を受けにくくすることができます。開発者は「高フレームレートでの自動移動技術に対抗する」ためにこの変更を加えましたが、多くのゲーマーはそれが行き過ぎであると感じました。

幸いなことに、Respawn もそう考えているようです。プレイヤーからの反発を受けて、開発者はタップパルクールに対する以前の変更を取り消すと発表した。このメッセージでは、サイクル半ばのアップデートでの変更が『​​Apex Legends』の移動メカニズムに悪影響を及ぼしていると述べ、変更が意図しない結果をもたらしていることを認めています。 Respawnは、「自動回避や劣化したゲームモードとの戦い」に取り組み続ける一方で、タップパルクールなどの一部の移動トリックの背後にあるメカニズムを「維持」するよう努めると述べている。

『Apex Legends』が物議を醸したタップパルクールの弱体化を取り消す

タップパルクールのナーフを元に戻すというRespawnの動きはプレイヤーから賞賛されました。 Apex Legends の特徴の 1 つはその機動性です。通常のバトル ロイヤル ゲーム モードには、前作の Titanfall のようなパルクールはありませんが、プレイヤーはタップしてパルクールを含むさまざまな移動テクニックを使用して、驚くべきことを行うことができます。 Twitterでは多くのプレイヤーがRespawnの動きに賛同を表明した。

タップパルクールへの変更を元に戻すことがApex Legendsにどのような影響を与えるかを見るのは興味深いでしょう。最初の弱体化により何人のプレイヤーがプレイをやめたかは不明です。さらに、変更を元に戻すことで、離脱した一部のプレイヤーが戻ってくるようになるかどうかを判断することは困難です。

最近、バトル ロワイヤル ゲームに関して多くのことが起こっていることは注目に値します。中間アップデートの大幅な変更に加えて、Apex Legends は新しい装飾品と新しい Launch Royal LTM バージョンをもたらすアストラル異常イベントも開始しました。 Respawn は、最近のゲームの変更に関するプレイヤーのフィードバックを重視しているため、他の問題を修正するために今後数週間でさらなるアップデートがリリースされる可能性があるとも述べています。

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