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元アンナプルナ インタラクティブ スタッフが民間部門を引き継ぐ

まとめ Annapurna Interactive の元従業員が、Take-Two Interactive が以前所有していたスタジオである Private Division を買収しました。 この買収は、2024年9月にCEOのミーガン・エリソン氏との交渉が失敗に終わり、アンナプルナ・インタラクティブから大幅な社員の流出があったことを受けてのことだ。 アンナプルナ・インタラクティブ、
By Michael
Jan 27,2025

元アンナプルナ インタラクティブ スタッフが民間部門を引き継ぐ

概要

Annapurna Interactive の元従業員が、Take-Two Interactive が以前所有していたスタジオである Private Division を買収しました。 この買収は、CEO ミーガン・エリソンとの交渉が失敗に終わり、2024 年 9 月にアンナプルナ・インタラクティブから大規模なスタッフが流出したことに続くものです。

StrayKentucky Route ZeroWhat Remains of Edith Finch などの高い評価を得ているゲームのパブリッシングで知られる Annapurna Interactive は、2024 年に大規模な組織再編を経験しました。 2017 年に設立されたプライベート部門は、2024 年 11 月に Take-Two Interactive によって売却されました。当時は買い手とスタジオの将来は不透明だった。 この売却により、広範囲にわたる人員削減が行われた。

ジャーナリストのジェイソン・シュライアー氏によると、オースティンを拠点とするプライベート・エクイティ会社ハベリ・インベストメンツがプライベート・ディビジョンを買収したという。 ハベリ氏とアンナプルナの元スタッフは、テイルズ オブ ザ シャイア (2025 年 3 月予定)、カーバル スペース プログラム、ゲームの未発表タイトルなど、プライベート ディビジョンの既存のポートフォリオを管理するために提携したと伝えられています。フリーク。

民間部門の移行は業界の不安定性を反映

アンナプルナ・ピクチャーズ CEO ミーガン・エリソンとの交渉決裂に伴い、アンナプルナ・インタラクティブスタッフが大量退職した。ハヴェリの買収により民間部門の従業員約20名は維持されたが、アンナプルナチームを統合するためにさらなる解雇が予想される。 新しい組織の名前、将来のプロジェクト、全体的な方向性は非公開のままです。

この合併は、近年の大規模な人員削減やスタジオの閉鎖を特徴とするゲーム業界の広範な傾向を反映しています。 この状況は、リスクの高い大規模プロジェクトに対する投資家の躊躇により、ゲーム開発者にとって厳しい環境を浮き彫りにしている。 解雇された従業員のあるグループが別のグループに吸収されることは、業界の現在の競争環境を浮き彫りにしています。

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