ユービーアイソフトは、『アサシン クリード: シャドウズ』が再び延期され、新たな発売日が 2025 年 3 月 20 日に設定されたことを発表しました。このゲームは当初2月14日にリリースされる予定だった。ユービーアイソフトは、この拡張機能はゲームの品質をさらに改善し磨き上げ、プレイヤーの期待にさらに応えるためであると述べています。
このゲームは当初 2024 年 11 月にリリースされる予定でしたが、その後 2025 年 2 月 14 日に延期され、さらに 5 週間延期されました。最初の延期発表は 2024 年 9 月に行われ、ゲームの発売日が 11 月 15 日から 2025 年 2 月 14 日に延期されました。当時ユービーアイソフトは、この措置が「ゲームにとって最善の利益になる」とのみ述べていました。
最初の延期とは異なり、Ubisoft のケベックスタジオの文化的および歴史的正確さに問題があった。遅延はプレイヤーのフィードバックを組み込むためのものです。ユービーアイソフトの「アサシン クリード」シリーズ副社長兼エグゼクティブプロデューサーのマルク=アレクシス・コテ氏は声明で、ユービーアイソフトは「高品質で没入型のゲーム体験を提供することに尽力しており、プレイヤーや開発チームとのコミュニケーションを継続している」と述べた。ただし、両方の延期に共通するのは、前回の拡張機能と同様に、新しい拡張機能によって開発チームがゲームを「洗練して磨く」ためのより多くの時間を与えるだろうとコテ氏が述べていることです。
「アサシン クリード: シャドウズ」の最終リリース日:
9 月にゲームの延期に関する発表が発表されたとき、ユービーアイソフトはプレイヤーの感情を和らげるためにゲームを予約注文したプレイヤーに返金を提供し、今後すべての予約注文プレイヤーがゲームの最初の拡張パックを受け取ることを発表しました。無料。今回の延長についても同様の補償措置があるかどうかは不明だが、選手にとっては3か月の延長よりも5週間の延長のほうが受け入れやすいかもしれない。
このさらなる遅延は、ユービーアイソフトが 3 か月以上前に発表した内部調査にも関連している可能性があります。ユービーアイソフトは依然としてゲーム業界で最も収益の高いパブリッシャーの1つであるが、最近の売上高が期待外れであり、同社の2023会計年度の記録的な損失につながった。このニュースを受けて、ユービーアイソフトはゲームをより「プレイヤー中心」にすることを主な目的の一つとして調査を発表した。プレイヤーのフィードバックを反映するために『アサシン クリード シャドウズ』を 1 か月延期することも、この計画の一部となる可能性があります。