EAの次の戦場ゲーム:ルーツへの復帰
Electronic Arts(EA)は、2025年4月から2026年3月までの2026年度にバトルフィールドフランチャイズの次の記事がリリースされる予定であることを発表しました。 「Battlefield Labs」、開発中に重要なフィードバックを収集するために設計された新しいプレーヤーテストイニシアチブ。
(プレースホルダー:利用可能な場合は元のテキストからの画像に置き換えます。画像URLはプロンプトで提供されていません。)
開発は、バトルフィールドスタジオの先頭に立っています。サイコロ(マルチプレイヤー)、動機(シングルプレイヤーおよびマルチプレイヤーマップ)、リップルエフェクト(新しいプレーヤーの獲得)、および基準(シングルプレイヤーキャンペーン)の4つのスタジオを含む共同の取り組みである。 これは大きな投資をマークし、EAはチームが「重要な」開発段階にあると述べ、コアゲームプレイ要素に関するプレーヤーの入力を積極的に求めています。 Battlefield Labsは、コア戦闘、破壊、武器、車両、ガジェット、マップ、モード、チームプレイのテストに焦点を当てます。 クラスシステム(暴行、エンジニア、サポート、および偵察)も、戦略的なゲームプレイを強化するために改良を受けます。
この新しい戦場のタイトルは、第一次世界大戦、第二次世界大戦、近い将来に冒険した後、現代の環境に戻るシリーズの戦略的変化を表しています。 この決定は、Battlefield 2042、特に専門システムと大規模なマップの混合受容に続きます。 今後のゲームは、64人のプレイヤーマップに戻り、スペシャリストを排除します。
このプロジェクトに対するEAのコミットメントは、複数のスタジオとバトルフィールド2042の欠点の後にプレイヤーの信頼を取り戻すことに明確に焦点を当てていることを伴います。目標は、コアバトルフィールドファンを満足させるだけでなく、フランチャイズの魅力をより多くの視聴者に拡大することでもあります。戦場の宇宙内で多様なゲームプレイエクスペリエンスを提供することにより。 プラットフォームと公式タイトルは予告なしのままですが、戦場のサガでのこの次の章への期待は間違いなく高くなっています。