今後のマルチプレイヤー ウィッチャー ゲームでは、プレイヤーが独自のウィッチャー キャラクターを作成できるようになる可能性があると、CD Projekt が所有するスタジオからの求人情報がそれを示唆しています。マルチプレイヤー ゲームにキャラクター作成が含まれることは珍しいことではありませんが、新しく発見された情報は、このウィッチャー マルチプレイヤー ゲームがその傾向に従うことを示唆しています。
コードネーム「Project Sirius」というゲームは 2022 年後半に発表されました。当初は「ウィッチャー」シリーズのスピンオフとして位置づけられており、マルチプレイヤー ゲーム要素が含まれていました。開発元はCD Projekt傘下のボストンに拠点を置くゲームスタジオThe Molasses Floodで、代表作にサバイバル・建設アドベンチャーゲーム『Fire in the Flood』や『Drake Hollow』などがある。
最近の報告によると、『ウィッチャー』マルチプレイヤー ゲームは進行中のゲームであり、いくつかの異なる方向性が考えられる: プレイヤーはプリセットのヒーローのラインナップを選択するか、ウィッチャー シリーズでおなじみのダーク ファンタジーの世界でプレイすることができる。さて、The Molasses Flood からの求人情報 (リード 3D キャラクター アーティストを探している) は、後者の証拠を提供しています。職務内容には、Project Sirius のアート ディレクターに直属し、クリエイティブ チームの他のメンバーと協力して「キャラクターがプロジェクトの芸術的ビジョンとゲームプレイのニーズに適合するようにする」と記載されています。
多くのプレイヤーは自分だけのウィッチャーを作成できることに興奮しているかもしれませんが、CD Projekt がゲームに関するさらなる情報をリリースするまでは慎重になることが最善です。新しい求人情報では、The Molasses Flood が「ワールドクラスのキャラクター」を作成できるアーティストを探していることが明らかになりましたが、それは必ずしもプレイヤー自身が使用できるキャラクター作成ツールを開発することを意味するわけではなく、単にプレイヤー向けのキャラクターを作成することを意味する可能性があります。ウィッチャーの世界では、オプションのヒーローやNPCなどの他のキャラクターも開発されます。
今後のゲームで実際にプレイヤーが新しいウィッチャーを作成できるようになるのであれば、CD Projekt にとってこのニュースはこれ以上ないタイミングで届くことになるでしょう。 『ウィッチャー4』の最初の大型トレーラーは数週間前のThe Game Awardsで公開され、開発者はゲラルトが『ウィッチャー4』に登場することを認めたものの、次の3つの続編の主な焦点はまだ明らかになっていない。シリに引き継がれた。このニュースは、さまざまな理由からシリーズの一部のファンには好意的に受け入れられていないが、独自のウィッチャーを作成できるようにすることで、そのファン層の不満の一部を軽減できる可能性がある。