Dad Space 4の続編へのEAの関心の欠如は、Dan Allen Gamingとの最近のインタビューで、シリーズの作成者Glen Schofieldによって明らかにされました。 インタビューは、出版社の決定の背後にある理由に光を当てています。 デッドスペースに関するEAの現在の姿勢4
デッドスペース4の未来は不確実であり、潜在的に無期限に遅延またはキャンセルされます。 Dan Allen GamingとのYouTubeのインタビューで、Glen Schofieldは開発者のChristopher StoneとBret Robbinsとともに、EAが第4回の提案を拒否したことを確認しました。 ストーンがデッドスペースのリメイクに対する息子の熱意を語り、続編の願いを促したとき、議論は生じました。 チームは、今年初めにデッドスペース4をEAに渡そうとする試みを明らかにしましたが、即時の無関心に会うだけです。 Schofieldは、「私たちは深く行きませんでした。彼らは「私たちは今は興味がない、何とか何とか何とか感謝している」と言ったので、誰と話すべきかを知っているので、それをさらに取り上げませんでした。 「 彼らは、ゲーム開発に対するEAのデータ駆動型アプローチを認めました。 ストーンは、現在の業界の環境についてさらにコメントし、確立されたフランチャイズにリスクを冒すことを嫌がっていることに注目しました。
最近のデッドスペースリメイク(89のメタクライティックスコアと「非常に肯定的な」蒸気レビュー)の肯定的な受信にもかかわらず、EAの明らかなリスク回避が彼らの決定の要因である可能性があります。 Schofieldは、実証済みの収益性にEAの焦点を繰り返しました しかし、開発者は将来のデッドスペース4に希望を維持し続けています。ストーンは楽観主義を表明し、「たぶんいつか、私たちは皆それをやりたいと思います」と彼の同僚によって響き渡りました。 彼らは新鮮なアイデアを持っており、プロジェクトを再訪したいと思っていますが、個別のプロジェクトでの現在のコミットメントは即時の行動を妨げています。 同じスタジオで一緒に働いていない間、新しいデッドスペースゲームに対する彼らの共通の野望は持続し、将来のリバイバルの可能性を開いたままにしておきます。