Infinity Nikki: 流行に敏感なオープンワールドの作成についての詳細
待望のファッション中心のオープンワールド ゲーム、Infinity Nikki は 12 月 4 日 (EST/PST) にリリースされる予定です。 最近公開された 25 分のドキュメンタリーでは、ゲームの広範な開発過程の魅力的な舞台裏を紹介し、クリエイターの情熱と献身を紹介しています。
このドキュメンタリーは、2019年12月に開始されたこのプロジェクトが秘密に包まれており、機密保持のために別のオフィスも利用していたことを明らかにしています。 1 年かけて結成されたチームは、確立された Nikki IP のドレスアップ メカニズムをまったく新しいオープンワールド設定にシームレスに統合するという独特の課題に直面しました。 ゲーム デザイナーの Sha Dingyu 氏は、これを画期的な取り組みであり、まったく新しいフレームワークをゼロから作成する必要があると述べています。
固有の困難にもかかわらず、チームは Nikki フランチャイズを向上させたいという願望に突き動かされ、モバイルの起源 (2012 年の NikkiUp2U まで遡る) から PC およびコンソールのリリースへの移行に成功しました。 ゲームの世界を視覚化するために、ゲーム内にある大きびの木の粘土モデルも作成するなど、プロデューサーの熱意が伝わってきます。
このドキュメンタリーは、魅惑的なミルウィッシュ ツリーとその住人であるフェイウィッシュ スプライトに焦点を当て、ミラランドの活気に満ちた世界に焦点を当てています。 ゲーム デザイナーの Xiao Li は、ゲームプレイ中もルーチンを維持する NPC のダイナミックな性質を強調し、リアリズムと没入感を高めています。
このゲームの見事なビジュアルは、開発チームの専門知識の証です。 Infinity Nikki は、中核となる Nikki チーム以外にも、リード サブ ディレクターの富永 "Tomiken" 健太郎氏 (『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』) やコンセプト アーティストの Andrzej Dybowski (『ウィッチャー 3』) など、著名な人材を誇っています。
1800 日を超える開発期間を経て、Infinity Nikki は発売の準備が整いました。 この 12 月に、ニッキとモモと一緒にミラランドの魅惑的な世界で忘れられない冒険に乗り出す準備をしましょう!