主要なドラゴン時代に影響を与えるBiowareでのレイオフに続いて、ベイルガードの開発者である元シリーズの作家シェリル・チーは、ファンに安心感を与えました。今週のEAリストラはMass Effect 5を優先し、他のEAスタジオに転校するベイルガードのチームメンバーがいくつかありましたが、他のチームはレイオフに直面しました。これは、ベイルガードがわずか150万人のプレイヤーを雇用していたということで、予測を下回っていたというEAの発表に続きました。この数値がユニットの販売を表しているのか、EAプレイの加入者が含まれているのか、それとも無料の試用版を考慮しているのかは不明です。ベルガードのための計画DLCの欠如と、ゲームに関するBiowareの研究の明らかな結論は、シリーズの未来に関するファンの懸念を促進しました。
現在、Motive StudiosでIron Manに取り組んでいるCheeは、挑戦的な2年とチームの消耗を認めました。ドラゴンエイジの終miseに懸念を表明しているファンに応えて、彼女はカミュスの引用を引用しました。彼女は、EA/BioWareはIPを所有しているが、インスピレーションを受けたアイデアを所有できないと述べた。 Cheeは、ドラゴンエイジの永続的な遺産の証拠として、ファンフィクション、アート、およびゲームを通して鍛造されたつながりを強調し、「Daは今あなたのものだから死んでいない」と結論付けました。彼女はさらに、ゲームに触発されたファンの創造物がその目的を果たすことを強調しました。
2010年にOriginsで発売されたDragon Ageは、それぞれ2011年と2014年にDragon Age 2とInquisitionがそれに続いて、 Veilguardがリリースする前に10年にわたるギャップを見ました。 Veilguardのパフォーマンスとは対照的に、元エグゼクティブプロデューサーのMark Darrahは、EAの内部予測を超えて、 Inquisitionが1200万枚以上のコピーを販売したことを明らかにしました。
EAはドラゴンエイジが死んでいると宣言していませんが、Biowareの再編とMass Effect 5への完全な焦点により、新しいドラゴンエイジゲームが近い将来にはありそうにないように見えます。 EAは、Biowareの専用の「コアチーム」が、元の3部作の退役軍人が率いるMass Effect 5を開発していることを確認しました。