在BioWare裁员影响Key Dragon Age:Veilguard Developers之后,前系列作家Sheryl Chee向粉丝们放心。本周的EA重组优先考虑质量效应5,导致一些面纱团队成员转移到其他EA工作室,而另一些则面临裁员。这是在EA宣布的面纱表现不佳的情况下,只有150万球员参与其中,这比预测非常重要。目前尚不清楚该数字是否代表单位销售,包括EA Play订户或免费试用的帐户。缺乏针对面纱的计划DLC,以及Bioware在游戏中的工作的明显结论激发了粉丝对该系列的未来的关注。
Chee现在在Motive Studios工作的钢铁侠(Iron Man)工作,承认了具有挑战性的两年和团队流失。她回应了对龙腾世代灭亡的粉丝的关注,她援引了卡姆斯的名言,“在冬天,我发现内心有一个无敌的夏天,”强调了社区在保持系列赛中的作用。她说,尽管EA/Bioware拥有IP,但他们无法拥有其启发的想法。 Chee强调了粉丝小说,艺术和游戏中建立的联系,这是龙腾世纪持久的遗产的证据,得出结论:“ DA并没有死,因为它是您的。”她进一步强调,受游戏启发的粉丝创作实现了其目的。
龙腾世纪(Dragon Age)于2010年发行,其起源于2011年,其次是龙腾世纪(Dragon Age Age)和2011年和2014年的宗教裁判所,在面纱发行之前有一个十年的差距。与面纱的表演相反,前执行制片人马克·达拉(Mark Darrah)透露,宗教裁判所售出的超过1200万张,超过了EA的内部预测。
尽管EA尚未宣布Dragon Age Dead,但BioWare的重组和对Mass Effect 5的完全关注使新的Dragon Age游戏在不久的将来似乎不太可能。 EA证实,Bioware的一个专门的“核心团队”正在开发由原始三部曲的退伍军人领导的质量效应5。