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「Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered Soars on Steam、より多くの成長のために設定」

Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、4月22日にSteamでの驚きの打ち上げで大きな影響を与え、リリース日に180,000を超えるピークの同時プレーヤー数に達しました。この印象的なデビューは、ゲームをSteamのグローバルなトップセラーゲームリストのトップに押し上げ、Popuを超えています
By Andrew
Apr 28,2025

Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、4月22日にSteamでの驚きの打ち上げで大きな影響を与え、リリース日に180,000を超えるピークの同時プレーヤー数に達しました。この印象的なデビューは、ゲームをSteamのグローバルなトップセラーゲームリストのトップに押し上げ、Counter-Strike 2、Schedule I、Overwatch 2などの人気のタイトルを上回りました。

Oblivion Remasteredが販売を支配しただけでなく、Steamで4番目にプレイされたゲームとしてスポットを確保し、Counter-Strike 2、Pubg、およびDota 2の後ろにのみ追跡しました。プラットフォームで最も演奏されたシングルプレイヤーRPGは、非常に控えめなバルドゥールのゲートを担当するバルドゥールの責任を担当する高度なバルドゥールの賛辞を描いています。ゲームコミュニティ。

Steam Statisticsはゲームの成功のスナップショットを提供しますが、Oblivion Remasteredの影響の完全な範囲はこれらの数字を超えています。 Microsoftの傘(Bethesdaの親会社Zenimax Mediaを通じて)のタイトルとして、Xbox Game Pass Ultimate Subscribersがすぐに利用でき、そのプラットフォームだけで実質的なプレーヤーベースに貢献しています。さらに、PlayStation 5およびXboxシリーズXとSでのゲームのリリースは、これらのプラットフォームからの正確なプレーヤー数は公開されていませんが、そのリーチをさらに増幅します。したがって、ローンチ日の真のピーク同時プレーヤー数は、蒸気で報告された180,000よりもはるかに高い可能性があります。

Bethesdaはまだプレーヤーまたは販売の合計数値をリリースしていませんが、ゲームの成功は明らかであり、リリースの最初の週末にさらに大きなプレイヤーエンゲージメントが期待されています。

Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット

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Unreal Engine 5を使用して、Game Remakesのスペシャリストが開発したVirtuosによって開発されたOblivion Remasteredは、視覚的強化と機能強化の包括的なリストを誇っています。ゲームは驚くべき4K解像度と1秒あたり60フレームで実行されますが、改善は単なるグラフィカルアップグレードを超えています。拡張機能は、レベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニュー全体にまたがっています。新しい対話、改善されたサードパーソンビュー、および高度なリップシンクテクノロジーは、プレーヤーエクスペリエンスをさらに高めます。これらの変更はファンによって好評を博しています。ファンの一部は、ゲームがリマスターよりもリメイクであると主張しています。しかし、Bethesdaはそれをリマスターとしてラベル付けするという選択を明確にしました。

2006年に元々リリースされたElder Scrolls IV:Oblivionは、PCとXbox 360の最愛のMorrowindに続き、2007年にリリースされました。Cyrodiilの架空の州で設定されたプレイヤーの旅に続いて、オブリビオンのデモニックリアムへの狂信的なカルトの意図を阻止します。

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