Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered는 4 월 22 일 Steam에서 놀라운 발사로 상당한 영향을 미쳤으며, 출시 당일 180,000 이상의 최고 동시 선수 수에 도달했습니다. 이 인상적인 데뷔는 게임을 스팀의 글로벌 최고의 판매 게임 목록의 최상위로 추진하여 Counter-Strike 2, Schedule I 및 Overwatch 2와 같은 인기있는 타이틀을 능가했습니다.
Oblivion Remastered는 판매에서 Domination을 지배했을뿐만 아니라 Steam에서 네 번째로 플레이 된 4 번째 게임으로서 Coun 지역 사회.
Steam 통계는 게임의 성공에 대한 스냅 샷을 제공하지만, Oblivion Remastered의 전체 범위는이 숫자를 넘어 확장됩니다. Microsoft의 우산 (Bethesda의 모회사 인 Zenimax Media를 통해)의 타이틀로 즉시 Xbox Game Pass Ultimate Subscribers에서 사용할 수 있었으며 해당 플랫폼의 상당한 플레이어 기반에 기여할 수 있습니다. 또한 PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S에서 게임의 릴리스는 도달 범위를 추가로 증폭시킵니다. 그러나 이러한 플랫폼의 정확한 플레이어 수는 공개적으로 공개되지 않습니다. 따라서 발사일의 진정한 피크 동시 플레이어 수는 증기에서보고 된 180,000보다 훨씬 높을 것입니다.
Bethesda는 아직 Total Player 또는 판매 수치를 발표하지는 않았지만 게임의 성공은 분명하며 출시 첫 주말 동안 더 많은 선수 참여에 대한 기대치가 높습니다.
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Unreal Engine 5를 사용하여 Game Remakes의 전문가 인 Virtuos가 개발 한 Oblivion Remastered는 포괄적 인 시각적 및 기능 향상 목록을 자랑합니다. 이 게임은 놀라운 4K 해상도와 초당 60 프레임으로 진행되지만 개선은 단순한 그래픽 업그레이드를 넘어서고 있습니다. 레벨링 시스템, 캐릭터 제작, 전투 애니메이션 및 게임 내 메뉴에 걸쳐 향상되었습니다. 새로운 대화, 개선 된 3 인칭 시야 및 고급 Lip Sync 기술은 플레이어 경험을 더욱 향상시킵니다. 이러한 변화는 팬들에 의해 호평을 받았으며, 그 중 일부는 게임이 리마스터보다 리메이크라고 주장합니다. 그러나 Bethesda는 리마스터로 레이블을 지정하기로 결정했습니다.
2006 년에 처음 출시 된 Elder Scrolls IV : Oblivion은 PC와 Xbox 360의 사랑하는 Morrowind를 따라 2007 년에 발표 된 PlayStation 3 버전을 따라 가상의 Cyrodiil의 가상 지방에서 시작된이 게임은 플레이어의 여정을 따라 포털의 Damicon 영역으로 포털을 열어 주려고합니다.
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