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Googleの参加調整:『Apex Legends』のバトルパス変更が物議を醸し、Respawnスタジオが決定を覆す

Apex Legends のバトルパス論争は、950 Apex コイン プレミアム バトル パスの復活で終わります。 Respawn Entertainmentは、シーズンあたり2つの9.99ドルのバトルパスとApexコインオプションの削除に対するコミュニティの反発を受けて、提案された変更を撤回しました。
By Kristen
Jul 26,2024

Apex Legends Battle Pass Changes Were a Big Whoopsie So Respawn Reverses Course

Respawn Entertainment は、ゲームコミュニティからの大きな反発を受けて、物議を醸した Apex Legends の新しいバトルパスの変更を撤回しました。新しいバトル パス スキームと世間の反発の原因について詳しく知りましょう。

世間の反発を受けて『Apex Legends』のバトル パスが方向転換 Respawn Entertainment が Apex コイン プレミアムを 950 に戻すバトルパス

『Apex Legends』の開発会社であるRespawn Entertainmentは昨日、コミュニティからの大きな反発を受けて、新しいバトルパススキームの計画を撤回するとTwitter (X)ページで発表した。この新しいシステムには、シーズンあたり 2 つの $9.99 バトル パスと、ゲームの仮想通貨である Apex コインを使用してプレミアム バトル パスを購入する機能の削除が含まれており、8 月 6 日の次期シーズン 22 アップデートでは実装されません。

Respawn Entertainment は自分たちの誤りを認め、950 Apex コインのプレミアム バトル パスはシーズン 22 のリリースとともに復元されることをプレイヤーに保証しました。彼らは、提案された変更が効果的に伝えられなかったことを認め、改善することを約束しました。将来のコミュニケーションにおける透明性と適時性。開発者は、チーターへの対処、ゲームの安定性の向上、生活の質のアップデートの実装など、プレイヤーの懸念が最優先事項であることを強調しました。

彼らはまた、ゲームの安定性のための多くの改善とバグ修正が、8 月 5 日にリリースされるシーズン 22 パッチノートに含まれる予定であるとも述べました。 Respawn は、ゲームの成功はプレイヤーの関与にかかっていることを認識し、Apex Legends に対するコミュニティの貢献に感謝しました。

バトルパス論争と新しいスキーム

Apex Legends Battle Pass Changes Were a Big Whoopsie So Respawn Reverses Course

新しい戦いシーズン22のパススキームは次のように洗練されました:
⚫︎ 無料
⚫︎ 950 Apex Coinsのプレミアム
⚫︎ 9.99ドルのUltimate、19.99ドルのUltimate
支払いが必要すべてのレベルでシーズンごとに 1 回。この合理化されたアプローチは、物議を醸している元の提案とは著しく対照的です。

7月8日、Apex Legendsは、プレイヤーがハーフシーズンに対して2回支払う必要がある非常に批判的なバトルパススキームを導入しました。 バトルはシーズンの開始時に 1 回、中盤にもう一度行われます。これは、プレイヤーがプレミアム バトル パスに 9.99 ドルを 2 回支払う必要があることを意味します。これまではシーズン全体で 950 Apex コイン、または 1000 コイン バンドルで 9.99 ドルで入手できました。さらに、プレミアム バンドルに代わる新しいプレミアム オプションには、ハーフシーズンごとに 19.99 ドルの費用がかかり、プレイヤー層はさらに悪化します。

ファンの抗議と反応

Apex Legends Battle Pass Changes Were a Big Whoopsie So Respawn Reverses Course

提案された変更は、Apex Legends コミュニティからかなりの反発を引き起こしました。ファンはTwitter(X)やApex Legendsのサブレディットで失望を表明し、この決定を嘆かわしいと表現し、二度とバトルパスの料金を支払わないと誓った。この抗議は、Apex Legends の Steam ページにある圧倒的に好ましくないレビューによってさらに増幅されました。このレビューの執筆時点で 80,587 件の否定的なレビューがありました。

バトルパスの変更の逆転により、 感謝に迎えられましたが、多くのプレイヤーは、そもそもそのような問題が起こるべきではなかったと考えています。コミュニティの強調の反応は、プレイヤーのフィードバックの重要性と、それがゲーム開発の意思決定に与える影響を浮き彫りにしています。

Respawn Entertainmentは彼らの過ちを認め、より良いコミュニケーションとゲームの改善に取り組む姿勢を示しています。プレイヤーベースとの信頼を再構築するための一歩を踏み出します。シーズン 22 が近づくにつれて、ファンは 8 月 5 日のパッチノートで約束された改善と安定性の修正を待ち望んでいます。

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